《神鬼寓言》總監:做續作不現實 必須重啟!

在沉寂了16年之後,那個曾經讓無數玩家痴迷、充滿了英式幽默與道德選擇的《神鬼寓言》(Fable)終於要回來了。

近日,《神鬼寓言》重啟版的開發商 Playground Games 在深度訪談中表示:這不只是該系列的迴歸,更是一次徹底的重啟。

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遊戲總監拉爾夫·富爾頓(Ralph Fulton)直言,工作室不希望被原三部曲的時間線所束縛。他強調,Playground 並不是原來的 Lionhead 工作室,如果強行去製作《神鬼寓言4》,那將“虛偽”且“不現實”的。

“我們有著不同的團隊文化和創作基因,”富爾頓表示,“我們的目標是保留《神鬼寓言》的核心精髓——那種介於奇幻故事與童話傳說之間的獨特魅力,但它必須打上 Playground 的烙印。”

為了迎接這個新時代,微軟做出了一個令整個行業震驚的決定:官方確認《神鬼寓言》將於2026年秋季發售,並史無前例地在 Xbox Series X/S、PC 以及競爭對手索尼的 PS5 平臺上同步首發。

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這標誌著《神鬼寓言》這一曾經的 Xbox 靈魂獨佔 IP,正式進入了全平臺時代。

是覺得《神鬼寓言》同步登 PS5 是微軟的“格局大”,還是覺得這是對 Xbox 玩家的“背刺”?評論區直接開火,咱們聊聊。

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