《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 要求潛在求職者提交自己 Steam 個人資料的截圖,並明確表示:如果你不在 Steam 上玩遊戲,連簡歷篩選階段都過不了。
Pocketpair CEO 溝部拓郎在推特上解釋稱:“我們會要求應聘遊戲設計崗位的候選人提交 Steam 遊玩時長記錄的截圖。實際上,如果你完全不在 Steam 上玩遊戲,是無法通過簡歷初篩的。”

溝部拓郎表示,這在面試過程中有著明確用途:應聘者會被要求分析自己遊玩時間最長的遊戲,拆解其玩法機制,並解釋他們認為這些設計選擇背後的原因。
候選人也可以提交 PlayStation 和 Xbox 的遊玩記錄,但溝部拓郎強調:“如果應聘者的 Steam 遊戲遊玩數量為 0,我們原則上會直接放棄。”他解釋這一決定時表示:“我們希望同事們能去玩那些只在 Steam 上推出的獨立遊戲。”考慮到 Pocketpair 在《幻獸帕魯》成功後,已經開始涉足獨立遊戲發行領域,這一點對公司來說顯得尤為重要。

Pocketpair 發行與傳播負責人 John “Bucky” Buckley 也參與了討論,分享了自己的親身經歷:“我剛加入公司的時候,就被反覆追問知不知道《殺戮尖塔》這樣的遊戲。Pocketpair 是一家真正由玩家構成的公司,而我們的 CEO 非常堅持要保持這一點。”他還補充道,這種做法“是因為我們 100% 獨立,才擁有的奢侈條件”。
各位遊民老哥你認可這樣的招聘方式嗎?不玩遊戲或者涉足不夠廣泛是否會成為遊戲設計師等職業的重要門檻呢?歡迎在評論區討論!
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