大錘要做武術題材《決勝時刻》?又是工作經歷暴露!

據外網消息源報道,最新證據表明, Sledgehammer Games目前正在開發一款尚未公佈的動作角色扮演遊戲。線索來自於Ben Wanat的 LinkedIn 主頁:他曾是 Sledgehammer Games 一款尚未公佈的動作 RPG 的高級創意總監,負責過系列規劃、項目提案以及團隊招聘等工作。

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Ben曾作為大錘高級創意總監,負責“尚未公佈的動作RPG”

Ben 還主導了原型製作、玩家機制與世界佈局設計,並參與了環境與角色的概念創作。不過,他已於 2025 年 8 月離開 Sledgehammer Games,因此目前尚不清楚這款遊戲是否仍在開發中。

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雖然該項目有可能是一個全新 IP,但 Sledgehammer Games 更廣為人知的是其過去開發的《決勝時刻》系列作品。與此同時,一位知名爆料人士也表示,該工作室正在為 2027 年 開發一個新的《決勝時刻》子系列,主打武術風的玩法,並且高度強調動作與移動系統。

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其實槍戰題材以外的《決勝時刻》此前也有過消息,《決勝時刻:羅馬戰爭》作為2008年左右曝光的項目,玩家們第一次聽說本作時就已經取消了,儘管新的《決勝時刻》子系列大概率是武術題材,但這款久遠的“羅馬COD”也值得我們在某些方面瞭解一下。

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