去年6月,在虛幻引擎2025大會上,CDPR通過他們《巫師4》Demo讓眾人展示了虛幻5.6引擎,震驚四座。雖然CDPR後來表示這只是一個演示Demo,不代表最終遊戲,但推主NikTek認為,CDPR這種做法無疑為《巫師4》在玩家心目中設定了一個較高的心理預期。如果最終的成品達不到Demo演示中的效果,那麼《巫師4》很有可能“重蹈《賽博朋克2077》過度承諾的覆轍”。
NikTek推文:
CDPR主動將《巫師4》的技術Demo作為虛幻5引擎的展示,這意味著他們已經相應地設定了玩家對《巫師4》的期望。
如果《巫師4》的畫面和玩法與此不符,就會重蹈《賽博朋克2077》過度承諾的覆轍,我覺得會遭到一些玩家的強烈反對。。
這雖然是“技術演示,並非實際遊戲玩法”,但我很難理解,如果最終產品不會與此完全相同,那麼展示引擎的意義何在,除了宣傳遊戲之外?
《巫師4》仍在開發中,所以玩家當然期待視覺效果、地圖、動畫和角色模型等方面的變化,除此之外,《巫師4》應該包含他們在Demo演示中展示的所有功能,例如:
多角色動作匹配
肌肉變形
高密度植被
真實的NPC人群
一個響應迅速的世界
良好的性能(沒有虛幻引擎5的卡頓)
流暢的NPC互動和過場動畫
如果這些功能最終沒有出現在成品中,我會對CDPR感到失望,因為這似乎表明他們在《賽博朋克2077》之後並沒有吸取教訓。
玩家回覆截圖:



































