Xbox遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯在近日專訪中透露,他已深入體驗《神鬼寓言》重啟作大量內容,並對其 RPG 品質給予極高評價。
鄧肯特別強調,遊戲中包含約1000名NPC的“動態人口系統”令人震撼,每次思考其運作機制與對遊戲世界的貢獻時都“感到驚歎”。

鄧肯表示,開發方Playground Games在《極限競速:地平線》系列中已展現“對卓越的執著追求”,如今他們將這種精神注入《神鬼寓言》。
他親自嘗試了戰鬥系統與動態人口互動,稱讚團隊“以現代技術重塑經典理念”,並預言本作將成為“非凡的RPG體驗”,其高度可分享的內容設計將激發玩家創造力。

儘管該系列歷史上曾因過度宣傳引發爭議,但此次鄧肯的積極評價與近期實機演示引發的經典作品玩家迴流潮形成呼應。繼《星空》之後,這款由微軟第一方工作室打造的奇幻RPG,或將成為Xbox在本世代爭奪角色扮演遊戲市場的重要籌碼。
遊戲預計將於2026年秋季登陸Xbox及PC平臺。
各位遊民老哥你對《神鬼寓言》重啟作的“千人動態NPC”系統怎麼看?是鄧肯“王婆賣瓜”呢?還是真有那麼神?歡迎在評論區討論!
本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:神鬼寓言4專區



































