近日油管主Punish分享《惡靈古堡:安魂曲:安魂曲》18分鐘新實機演示,展示了里昂和格蕾絲的玩法,讓玩家能一窺該作兩種不同遊戲風格。一起來欣賞下吧!
新實機演示:
卡普空透露,《惡靈古堡:安魂曲》核心設計理念是營造令人慾罷不能的恐懼感。恐怖元素作為生化系列靈魂所在,開發團隊將其視為核心玩法支柱重點打磨。在劇情推進過程中,格蕾絲也將逐步學會直面並克服內心恐懼。
《惡靈古堡:安魂曲》將於2月27日發售,支持中文。本作採用雙主角設計。戰鬥方面上,格蕾絲主打令人戰慄的恐懼的體驗,玩家需在有限的資源下求生;里昂則以動作為主,不僅能使用槍械與斧頭,還能夠施展體術、招架,甚至利用敵人的武器攻擊。
視頻截圖:



































