萬代南夢宮推出的二次元類魂新遊《噬血代碼2》媒體評測已經正式解禁,目前M站均分73分。

部分評測如下:
Digitally Downloaded——100分
評測版本:PS5版
《噬血代碼2》已經非常、非常接近躋身 FromSoftware 作品與《仁王》系列所在的類魂遊戲第一梯隊。高質量的敘事、流暢的戰鬥手感,以及類似《時之笛》的優秀成長推進方式相互結合,讓人幾乎放不下手柄。當然,遊戲在某些時候仍顯得在尋找屬於自己的獨特定位,也因此不太可能獲得《時之笛》那樣的歷史級口碑,但《噬血代碼2》本身依然有著大量值得肯定的優點。

COGconnected——80分
評測版本:PS5版
《噬血代碼2》是一款內容紮實、風格鮮明且極具親和力的類魂作品,它更強調賦予玩家力量,而非一味的殘酷懲罰。雖然在技術打磨上不及其靈感來源作品——尤其是《艾爾登法環》——但憑藉出色的角色創建系統、獨特的時間穿梭敘事,以及為新手提供強力保護的“夥伴系統”,成功塑造了屬於自己的辨識度。

TheGamer——80分
評測版本:PS5版
《噬血代碼2》並沒有在大多數設計慣例上開闢新天地,也不會成為類魂遊戲的新標杆。但它擁有並完整實現了屬於自己的獨特創意,使其在同類作品中脫穎而出。同時,意外出色的角色塑造也讓玩法與敘事得以更好地融合。如果你對這類作品有興趣,本作依然有大量內容值得深入體驗。

CGMagazine——70分
評測版本:PS5版
《噬血代碼2》在原作基礎上進行了有意義的拓展:夥伴角色更具魅力,構築思路更加自由,劇情參與感也更強,即便它在表現上依舊大量使用略顯誇張的情緒化演出。

Critical Hits——45分
評測版本:PS5版
《噬血代碼2》試圖進化“二次元類魂”這一類型,但呈現出的卻是薄弱的劇情與過量的過場動畫。戰鬥系統在構築和多樣性方面表現尚可,但僵硬的動作、重複的敵人設計,以及缺乏探索動力的開放世界拖了後腿。PS5版本存在較為嚴重的技術問題,明顯影響體驗,建議等待後續修復後再進行遊玩。

類魂遊戲最核心的就是戰鬥的精密感,你覺得萬代到底是想認真做遊戲,還是隻想靠賣立繪和“老婆”來收割情懷?評論區聊聊吧。



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