近日,外媒FandomWire發表文章,稱《GTA6》應當加入《神鬼寓言4》中所有房屋都可供購買的設定。

有趣的是,該文章使用了極其迷惑的標題,稱“R星應該學學《神鬼寓言4》,把這樣的功能加入《GTA6》”,頗有在對R星“說教”的調侃意味。
FandomWire表示,《神鬼寓言4》擁有一項獨特功能,極大豐富了角色扮演的可能性——玩家可以購買任意建築。儘管《GTA6》目前已是全球熱度最高的遊戲,但僅憑這一項功能,《神鬼寓言》就給R星設定了一個出人意料的高標杆。

在近日的Xbox Developer Direct上,Playground Games展示了《神鬼寓言4》的實機內容,並揭曉了其中的多種玩法可能。其中一項便是“購買任意建築”,且你的每一項決策都會引發相應評價——有趣的是,鎮上居民甚至可能因你坐擁鉅額財富而對你口出惡言,堪稱“有錢人的生活就是這麼的樸實無華且枯燥”。
近日,遊樂場遊戲工作室創始人Ralph Fulton在接受GamesRadar+採訪時,分享了這款重啟作的開發核心要求,其中就包括“建築完全可進入”及“可購買”。

這一功能是工作室借鑑前作靈感時,絕不願捨棄的關鍵設計。Fulton在談及“全建築可購買”時表示:“你可以買下那棟房子,在裡面居住。這一點同樣源自原版遊戲的核心需求,也是玩家真正想體驗的內容。這一理念貫穿了我們的世界觀構建、場景設計全過程。”
購買心儀的任意建築,是眾多玩家多年來的夢想,而《神鬼寓言4》即將實現這一願望。但 “決策後果” 是該遊戲的核心魅力所在——如果你奪走了NPC的家園,他們必然會對此心存不滿。
FandomWire認為,該功能的潛在價值值得《GTA6》借鑑——
此前,有傳言稱,《GTA6》的大部分建築都將像《荒野大鏢客:救贖2》那樣對玩家開放。結合遊戲的城市規模來看,這已然是一項巨大的升級。

但“購買任意建築並居住”這一功能,R星確實需要跟進。《GTA》系列粉絲多年來一直希望能住進自己選擇的房子,卻始終未能如願。
憑藉當前世代的主機技術,實現這一功能理應不成問題。此外,《GTA6》的熱度本就居高不下,若在這一點上有所欠缺,恐怕會讓大量粉絲失望。

而一旦實現該功能,或將為聯機模式開闢更多可能——理論上玩家可擁有專屬公寓。從角色扮演的角度來看,這將是一次質的飛躍,R星實在不該錯過。
各位玩家認為該媒體認為《GTA6》應該像《神鬼寓言》那樣,加入多棟可購買建築的設定能否實現?歡迎在評論區發表您的看法。
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