《惡靈古堡:安魂曲》萊昂戰力拉滿!彌補格蕾絲短板,雙視角玩法太頂

《惡靈古堡:安魂曲》還有一個月就發售了,粉絲們都十分期待。這款遊戲帶你重返浣熊市,玩家可操控里昂·肯尼迪與格蕾絲·阿什克羅夫特。它支持第一人稱和第三人稱兩種視角,玩法豐富。遊戲還採用了系列此前出現過的雙線劇情模式,里昂和格蕾絲會在不同時間探索相同的地點。

微軟官方新聞平臺Xbox Wire近日發佈了遊戲實機演示,清晰展現了這種雙線玩法的特點。里昂·肯尼迪是戰鬥高手,也是末日裡的強者。而格蕾絲·阿什克羅夫特性格溫柔、膽小,但她有著強烈的求生欲。

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Xbox Wire表示,《惡靈古堡:安魂曲》的雙視角設計,其實相當於“兩款遊戲”。操控格蕾絲時,玩家要扮演一個膽小懦弱的角色。她的揹包空間更小,沒有戰鬥經驗,也根本打不過遊戲裡的強力敵人。

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反觀里昂,他一路擊殺喪屍,撕碎敵人(包括格蕾絲完全無法應對的對手),還會時不時說出俏皮話。

操控格蕾絲時,玩家要以探索為主,戰鬥只是萬不得已的選擇。而萊昂則完全相反,他會揮舞電鋸、斧頭,手腳的攻擊力也極強,堪比致命武器,能擊潰所有來犯之敵。

Xbox Wire評價,里昂的遊戲段落“場面大、音效足、風格直接,能有效緩解節奏”。而格蕾絲的玩法節奏緩慢、需要步步為營,玩家每開一扇門、每轉一個彎都要謹慎思考。

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《惡靈古堡:安魂曲》將於2月27日登陸Xbox、PlayStation和PC平臺。

看完兩種角色的玩法介紹,你更想操控里昂衝鋒陷陣,還是操控格蕾絲謹慎探索?快來評論區說說你的選擇,參與下方投票互動吧!

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