據遊戲媒體playground報道:經典系列《忍者龍劍傳》的迴歸,似乎沒有引發玩家的搶購熱潮。光榮特庫摩的財務報告顯示,《忍者龍劍傳4》的銷量相當平淡。即便如此,這款遊戲還是獲得了評論家和玩家的普遍好評。

報告顯示,該公司在聖誕季度推出的新遊戲總銷量達165萬份。其中,《塞爾達無雙:封印戰紀》的銷量就超過了100萬份。
剩餘銷量由《忍者龍劍傳4》、《海賊王無雙4》次世代平臺重製版以及《萊莎的鍊金工房 祕密三部曲 豪華版》共同分攤。據初步估算,《忍者龍劍傳4》的銷量在30萬至50萬份之間。也有玩家認為《忍者龍劍傳4》銷量不佳是因為首發微軟XGP會員服務導致的。

《忍者龍劍傳4》是該系列近13年來的首款大型作品。這款遊戲由Team Ninja和白金工作室聯合開發,微軟提供支持。

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