《影之刃零》官方表示 願望單中超過半數玩家來自海外

外媒Playground報道,《影之刃零》持續打破外界對國產遊戲的刻板印象,官方表示願望單中超過半數玩家來自海外市場。

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在遊戲願望單收藏量破百萬後,開發商S-GAME工作室公佈了最新內部數據,這款暗黑東方動作RPG的獨特美學在全球玩家中引發熱烈反響,海外關注度甚至遠超國內市場。

工作室CEO梁其偉透露,目前遊戲超50%的願望單收藏來自海外市場,其中歐洲與北美地區的期待度最高,巴西、土耳其和中東地區緊隨其後。這一數據為遊戲行業釋放了強烈信號,印證了該項目在亞洲以外市場的巨大潛力。

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但美中不足的是,S-GAME原本計劃為新年打造一支精彩的全新預告片回饋玩家,卻在最後時刻決定取消發佈。研發團隊給出了兩大原因:一是希望將剩餘全部精力與時間投入遊戲最終版本的打磨,不再為製作營銷素材分心;二是梁其偉坦言,擔心再推出側重戰鬥動作的預告片,會讓玩家對遊戲核心玩法產生誤解,誤以為本作只是無腦爽玩的純動作遊戲。

為避免玩家產生不合理期待,研發團隊後續將把宣發重點放在劇情故事與遊戲系統的解析上。梁其偉也再次強調,《影之刃零》是一款擁有難度調節、玩法豐富的半開放世界沙盒遊戲,並非當下熱門品類的典型作品。

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