《鬼泣5》成卡普空本財年銷量冠軍!力壓生化、怪獵

在首發近六年後,《鬼泣5》(含特別版)在本財年(2025年4月至12月)擊敗《惡靈古堡》《魔物獵人》等主力系列,成為卡普空當前財年銷量最高的單款作品。

根據卡普空2025財年第三季度業績報告,《鬼泣5》在這九個月內售出243萬份,累計銷量達1100萬份。這一數據使其領先於同期其他高銷量單作,包括《惡靈古堡4 重製版》(234萬份)和《惡靈古堡 村莊》(228萬份)。

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卡普空報告期內實現淨銷售額1153億日元,同比增長30%;營業利潤543億日元,同比大增75%,營業利潤率達47.1%。數字內容業務貢獻銷售額734億日元,利潤460億日元,分別增長25%和58%。

公司軟件總銷量達3464萬份,同比增長13.5%。其中庫存遊戲銷量3339萬份,佔總銷量96.4%,創下九個月庫存銷量歷史新高;新作銷量125萬份,僅佔比3.6%,同比下降34%。

數字銷售持續佔據主導地位,數字版銷量3261萬份,佔比94.1%;實體版銷量降至204萬份。按平臺劃分,主機數字版銷量1910萬份,PC數字版銷量1350萬份。

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《惡靈古堡》系列多款作品庫存表現強勁:《惡靈古堡 村莊》期內售出228萬份,累計銷量達1360萬份;《惡靈古堡4 重製版》期內售出234萬份,累計銷量1230萬份;《惡靈古堡2 重製版》售出146萬份,《惡靈古堡3 重製版》售出109萬份;《惡靈古堡7》期內售出168萬份,累計銷量達1647萬份。

《魔物獵人:荒野》期內售出99.1萬份,累計銷量達1110萬份;《魔物獵人:崛起》售出110萬份,其擴展包《曙光》售出103萬份;2018年發售的《魔物獵人:世界》仍位列公司暢銷遊戲行列。

卡普空預測2026財年全年淨銷售額將達1900億日元,總銷量預計5400萬份,其中庫存遊戲預計貢獻4600萬份。隨著《鬼泣5》登頂本財年單作銷量榜,公司對長期庫存遊戲的依賴將繼續成為其財務表現的重要特徵。

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各位遊民老哥如何看待《鬼泣5》單作銷量登頂卡普空?作為2019年推出的老遊戲,熱度不減當年啊!各位對《鬼泣》系列有什麼期待呢?

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