經典遊戲《GTA4》的 RTX Remix 光追模組迎來重磅更新,模組作者 xoxor4d 近日推出一款全新 PBR 材質自動生成插件,為遊戲全紋理賦予 PBR 材質特性,搭配原本的實時光線追蹤效果,讓這款經典作品的畫面質感迎來質的飛躍。與此同時,作者還在上週推送了該模組的 1.1.8 版本更新,修復了多項遊玩問題並新增霧效相關優化,徹底解決了此前版本的體驗短板。
此次推出的 PBR 材質插件,是作者基於 RTX Remix 模組進行的深度優化創作。據作者介紹,開發過程中使用了定製版本的 Remix 運行時,可在遊戲運行時實時收集紋理信息;同時藉助兼容性模組的 remixApi 接口,獲取每款紋理的額外參數,以此為基礎創建紋理分組並生成包含材質修改信息的 USD 文件,後續還對提取的紋理進行了專項處理。作者通過 Python 腳本,將遊戲原本的 DX9 法線貼圖轉換為適配 RTX Remix 模組的版本,還把高光貼圖批量轉化為粗糙度貼圖,最終實現了《GTA4》全紋理的 PBR 材質化適配,讓遊戲的材質表現更貼合次世代視覺標準。





搭配這款 PBR 材質插件後,《GTA4》RTX Remix 模組的畫面效果迎來全方位提升,Resetera 平臺用戶 gabdeg 發佈的多張實機截圖顯示,遊戲的場景質感、物體細節和光影表現都達到了該模組推出以來的最佳狀態,也印證了 PBR 材質成為 RTX Remix 系列模組的核心優化標配。
而在上週推出的 RTX Remix 模組 1.1.8 版本,同樣帶來了諸多關鍵更新:新增模組專屬的基於地平線的霧效系統,並加入根據相機霧效參數動態調整地平線高度的邏輯,讓遊戲的場景氛圍感更自然;同時徹底修復了遊戲內手機屏幕模糊的問題,還降低了視野設置對手機顯示尺寸的影響,解決了此前版本中手機交互的核心痛點,讓這一遊戲功能恢復正常的使用體驗,大幅提升了遊玩流暢度。
目前這款 PBR 材質插件已開放下載,玩家只需將解壓後的 z_gta4rtx_autopbr 文件夾放入遊戲的 rtx-remix\mods\ 目錄下即可完成安裝,RTX Remix 模組 1.1.8 新版本也已同步上線並提供對應下載渠道。
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