頑皮狗製作人尼爾:《最後生還者》電影因人們過於關注與劇情無關的大型動作設計而擱置

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據IGN報導,頑皮狗製作人尼爾·德魯克曼將2014年胎死腹中的電影《最後生還者》的失敗歸咎於人們過多關注不符合劇情的大型動作場景。

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在一場播客活動中,尼爾表示:“當我們決定製作(《最後生還者》)電影時,很多想法和筆記內容都提到了‘如何使這部作品變得更加巨集大?’‘如何將這部電影的佈景變得更加巨大?’等等。”尼爾並未透露這些想法的來源,但他表示確實是由於這些原因導致電影計劃泡湯:“這對《最後生還者》而言沒有任何好處,我認為這就是為什麼我們最終拍不成電影的原因。”

不過值得慶幸的是,尼爾表示電視連續劇形式有助於正確表達遊戲製作團隊的初始意圖:“我們為製作《最後生還者》電視劇所採取的方式是‘把他當做一部獨立電影’來製作,它的拍攝方式非常親密。而我們在電視劇拍攝過程中也更加傾向於這一方式——因為我們無需像製作遊戲那樣開發大量的動作序列。”

2014年,《最後生還者》電影原定由索尼及Screen Gems共同製作,並由尼爾撰寫劇本。但時值2016年,這部作品由於出現問題而最終擱置。目前,《最後生還者》電視劇已經公佈,本片將於今年7月開始開機,並登陸HBO Max平臺。

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