還是看不見:在《決勝時刻:戰區》更新後 羅茲黑衣皮膚可視度依舊
發佈日期 2021-04-29 16:43:03
現在是1984年,福爾丹斯科的氣候比2019年溫暖一些,光照也更強烈。兩週前,運營烏鴉組宣佈,《決勝時刻:戰區》中臭名昭著的羅茲預設皮的可視度問題會在下一次更新得到解決。
這個是第一個同捆裡的羅茲皮膚
黑王八
這幾個月來,羅茲的這個通行證皮膚可以說是達到了“爛大街”的程度,之所以這樣則是因為這個皮膚是這個遊戲裡最黑的角色外觀。使用這套角色外觀的玩家很容易就能化身暗影衛隊躲進建築內部的陰影之中,但不幸的是,從這個皮膚加進遊戲裡開始,這點就沒變過。
玩家社群(包括我)總體上希望對羅茲的更改意味著對她的外觀或者模型的渲染效果進行某種改變,比如BO4那種肩上帶紅燈或MW那樣給模型上加一層渲染光。但事實證明,懶狗烏鴉並沒有搞什麼大改。“我們對羅茲進行了調整,以便在有光源的地方提高特戰兵的可視性,”上週的戰區第三賽季更新補丁說明裡是這麼寫的。我當時就想到,黑王八羅茲的這個可視度只有在低光照度區域才是真正的問題,所以提高她在光線下的能見度並不能解決這個問題。更新以後躲在房間角落的羅茲和以前一樣的黑。
這裡用的其實是更新賽季之前的老圖
在這裡,更大的問題是《戰區》的全域性照明。即使在大倒退融化了福爾丹斯科的冰河,讓陽光(濾鏡)更加燦爛之後,《戰區》仍然是一個黑咕隆咚的遊戲。任何穿著深色衣服的特戰兵都能找到躲在黑暗角落裡當老六的機會——比如水鬼幽靈和水鬼尼克託這種。而羅茲預設皮只代表了這個問題的最壞例子而已。
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