惡靈古堡:安魂曲為何雙線風格差異巨大?只因里昂太無敵

《惡靈古堡9:安魂曲》是惡靈古堡系列的新作,根據目前已經公開的情報,故事線分為兩條,並且兩條線的風格差距巨大。《惡靈古堡9》由兩名主角的部分構成以帶給玩家兩種截然不同的遊戲體驗。

格蕾絲的部分更接近於《生化2》和《生化7》,著重打造恐怖體驗;里昂的部分則更接近《生化4》,雖然緊張感極強,但並非專注於極致恐怖,而是一種更側重於動作體驗的生存恐怖。

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玩家在交替遊玩格蕾絲的恐怖部分與里昂的動作部分時將能體驗到系列前所未有的更強烈的情感波動。

在接受日本媒體DenNicoFamiGamer採訪時,中西總監被媒體問到為什麼格蕾絲線和里昂線的風格差異如此顯著,里昂有著大量張力極大的打鬥而格蕾絲則沒有。對此他迴應道:開發者在《惡靈古堡9:安魂曲》的時候,發現在用里昂做一個恐懼遊戲的角色有些不太合理,因為在過去惡靈古堡系列的故事經歷之後,里昂明顯更為成熟,成為了一名久經生死並且戰鬥經驗豐富的特工,再讓他在遊戲中受到驚嚇實在有些困難也不合理。

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於是,開發團隊從惡靈古堡前作中吸取經驗,通過格蕾絲這一更加接近正常人的角色來補充里昂缺失的那部分“恐懼”的體驗。

但是這並不意味著里昂線就是一個“戰鬥爽”的風格,中西總監強調,只是里昂線在情緒的基調上上更加偏向緊張和焦慮。

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