《噬血程式碼2》武器強度及配裝思路分享 哪個武器比較厲害

《噬血代碼2》中有許多玩家不知道什麼武器比較厲害,下面是由“danni核心”為大家帶來的《噬血代碼2》武器強度及配裝思路分享,希望能夠對大家有所幫助。

武器評級從夯到拉
上三:單手、雙刀、刺刀,刺刀擔架、單手劍輪椅

刺刀主要靠強化射擊掛buff然後復讀魔彈圓舞就完事了,魔彈圓舞之前可以靠後躍射擊,拒絕交互純純的輪椅。上三共享幽魂進擊這個可以復讀到通關的副c技,所以想交互也可以就是了。

單手劍主要就是推薦劍舞然後復讀猩紅螺旋,傷害爆炸,中期商店會賣一把叫“拔骸”的單手劍自帶劍舞,可以直接用到畢業。另外上三共享拔十字這個遠程划水技,可以考慮帶一下作為觸手和馬拉松b的對策卡。

能用:斧槍/符文劍

斧槍其實本來也可以埋了,但是它出手距離特別長這一點救了它一命,只要你能配出墊步,那麼用斧槍就可以一進一出溜著怪打(它打你墊,然後直接突進砍兩下馬上再墊開,boss很難碰到你)。

斧槍主要就是復讀“天輪狂舞”這一招,這一招第二下打完後會有一個大後撤步,一般能直接脫離怪的攻擊範圍,這個時候看一下boss動作,boss要出手了就不要派生第三下,要後跳派生重刺追擊,原地不動就派生輕砸結束。

斧槍基本有且只有這一招,並且要配出墊步才能玩。除此之外的就是有個記不清名字的亂舞技,推圖當AOE用還行。

而符文劍這東西,本質是這作的“法杖”擔當,它特點就是戰技全是脫手的,為的就是讓你丟個戰技然後切武器或者放魔法,屬於天生的打雜位擔當。所以也不用考慮符文劍怎麼輸出,一般就是丟一個“星光舞刃”出去,然後開始放魔法,劍回來了就再丟出去這麼循環著打。

配合的魔法輸出方面雖然很難相信,但是最樸實無華的“火彈術”很可能是你的最佳選擇,因為1藍血1發+發射中可以移動屬於是有點權威了。你要是配了“扣血發動術式”這詞條,還可以直接無盡復讀法術加特林,輝石機關槍的世另我

可以直接埋了:大劍、大錘

這倆你要真去練一下的話,其實只要你能打中boss,一刀幹個3分之1血沒啥問題,問題就是打中一下子不容易啊()

本作這個主人公白板約等於0韌的設計搭配人均瘋狗實在是太針對重武器了。

而且血太刀這個東西的存在直接把重武最後的價值也榨乾了。

配裝思路

首先你想打近戰感受一下交互的話,強烈推薦配墊步,沒有墊步建議老實刺刀槍biubiubiu復讀或者法爺甩魔法。

本作翻滾類型的決定性因素是:6個負荷槽全部都佔用低於一半則為墊步,有2項超負荷為重滾,兩者之間的全部為中滾。

吃負荷的大頭主要是手裡拿的武器,所以關鍵就是武器和使用的血碼對上適性。

早期最好配出墊步的是瓦倫丁2,力敏意三項都能破20,選擇任意雙補武器就能穩出墊步。而且瓦倫丁2的綜合性能我覺得也是很強了,扣精力恢復速度對這個戰技不吃精力的遊戲來講約等於沒有負面。

然後戰技選擇上,基本所有的“連續攻擊,追加輸入可以xxx”系列都是優秀輸出技,這個大類突出一個起手快追擊遠,可以砍一半不打了走,打出終結技傷害還賊高。副c技以“xx過程中可以無視敵人攻擊”這種帶無敵幀的為最佳,剩下兩個帶buff技就行。

ps:“能量刃”系列基本全是垃圾,建議繞著走

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