動視暴雪:《暗黑破壞神4》將推動ARPG型別發展!

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  動視近日召開了財報會議,席上動視暴雪營運長Daniel Alegre談到了《暗黑破壞神4》《暗黑破壞神2重製版》以及《暗黑破壞神:不朽》三款即將推出的新作,表示《暗黑破壞神4》將推動ARPG型別藝術的發展。

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  Daniel Alegre表示,《暗黑破壞神2重製版》將透過吸引新玩家以及老玩家的迴歸,讓這款經典遊戲再次回到大眾視野。《暗黑破壞神:不朽》的目標是擴大IP的影響力,將最原汁原味的“暗黑破壞神”帶到移動端。而《暗黑破壞神4》則被動視視為“將推動作RPG型別藝術”下一個主要作品。

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  Daniel Alegre解釋道,動視在今年2月份的線上直播活動中展示了《暗黑破壞神4》的開發進展,獲得十分積極的反響。團隊將繼續努力“透過重要的開發里程碑來取得新進展。”

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  目前《暗黑破壞神:不朽》處於二測階段,受到了廣大玩家的歡迎,尤其是本作的系統設計方面。此外,《暗黑破壞神:不朽》將帶來全新的敘事內容,彌合《暗黑2》和《暗黑3》之間的差距。

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