外媒稱《黑神話》成功絕非偶然!《影之刃零》是下一個

隨著2026年遊戲大年的開啟,國產大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero)再次成為全球焦點。

近日,知名遊戲媒體Gamesradar發佈深度長文,直言不諱地表示:在《仁王3》和FromSoftware新作《Dusk bloods》環伺的2026年,《影之刃零》依然是其最期待的動作RPG,並稱其為“繼《黑神話:悟空》後最好、體量最大的中國遊戲”。

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Gamesradar的資深編輯在文中提到,他已經持續追蹤、採訪並多次試玩該作多年。隨著9月9日全球發售日(PS5/PC平臺)的臨近,每一次Demo的更新都讓他更加確信:這不僅僅是一款好玩的動作遊戲,更是中國遊戲在PC和主機平臺崛起的又一個重大標誌。

他認為,這種崛起將對未來數十年的全球遊戲行業產生深遠影響。

文章重點分析了《影之刃零》獨特的“功夫朋克(Kungfupunk)”風格。雖然常被拿來與《黑神話》對比,但外媒指出,該作導演梁其偉(Soulframe)曾多次強調,這並不是一款魂系遊戲。相反,它更像是一部向PS2黃金時代動作遊戲致敬的作品,強調關卡設計和重複遊玩價值。

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通過真實的中國武術動作捕捉與幻想元素的結合,遊戲展現出了一種極高的操作上限。Gamesradar編輯表示:“它的動作編排和打擊感是我在單機遊戲中見過最高的。雖然挑戰性不低,但通過精妙的連招和反擊,玩家可以打出電影級的觀賞效果。”

外媒觀察到,從《原神》成功架起移動端與核心平臺的橋樑,到《黑神話》的現象級爆發,中國開發者正不斷帶來令人耳目一新的創意。文章指出,《影之刃零》對中國武術、地理位置和傳統文化的融合,賦予了遊戲一種“無可取代的質感”。

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Gamesradar最後總結道:“中國的高端遊戲浪潮已經勢不可擋,《黑神話》絕非偶然。我已經玩了30年遊戲,但直到近幾年才體驗到這種前所未有的風格。《影之刃零》就是推倒下一塊多米諾骨牌的關鍵之作。”

你覺得《影之刃零》能像《黑神話》一樣再次引爆全球嗎?評論區聊聊。

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