《紅色沙漠》願望單200萬!玩法介於巫師與塞爾達之間

韓國開發商Pearl Abyss今日正式宣佈,旗下備受矚目的開放世界動作冒險大作《紅色沙漠》(Crimson Desert)在全平臺的願望單添加人數已正式突破200萬大關。

這一里程碑式的數字再次印證了全球玩家對這款打磨多年作品的極高期待。

遊民星空

作為目前市場上罕見的超大規模奇幻AAA級開放世界遊戲,《紅色沙漠》構建了一個名為“帕衛爾”(Pywel)的廣闊大陸。據官方透露,該作的可探索區域面積約是《上古卷軸5:天際》的兩倍,且比《荒野大鏢客:救贖2》的地圖更為龐大。開發團隊強調,他們的目標不僅是追求物理上的“大”,更致力於打造一個充滿互動性、密度極高的動態世界。

遊民星空

在近期的一次視頻訪談中,Pearl Abyss公關總監Will Powers針對玩家對遊戲玩法的疑慮給出了明確迴應。有觀點認為該作在玩法動態上更接近任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》,但在敘事上則向CDPR的《巫師3》看齊。

Powers表示,《紅色沙漠》實際上處於這兩部傑作的中間位置: “《巫師3》是一款純粹由劇情驅動的遊戲,故事是核心。而《紅色沙漠》則在兩者之間找到了平衡點。我們有非常厚重的劇情線、敘事性極強的過場動畫來引導玩家,但它不會像《巫師3》那樣全篇只專注於故事,而是同時提供了極高自由度的玩法交互。”

遊民星空

官方確認,《紅色沙漠》已正式完成開發進入“Goes Gold”階段,將於2026年3月19日準時登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC以及macOS平臺。

除了主線劇情外,遊戲中還包含了大量的派系任務和探索內容。

值得一提的是,PC及macOS版的系統配置需求也已公開,遊戲安裝體積約為135GB。對於蘋果用戶,建議配置為M4 Pro處理器以獲得最佳體驗。

面對《紅色沙漠》宣稱的“兩倍天際地圖”和介於巫師和塞爾達之間玩法,你的態度是?評論區聊聊吧。

遊民星空

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看

更多相關資訊請關注:紅色沙漠專區