項目發售在即,背後是6年的深耕與堅守。《鬼武者:劍之道》項目團隊負責人二瓶賢近日接受fami通訪談時透露,項目自啟動以來,團隊從零起步,歷經6年逐步發展,如今規模已達近200人。

隨著團隊不斷壯大,二瓶賢帶領團隊堅持定期舉辦全員成果分享會。大家齊聚一堂,分享各自的工作進展與成果,攜手推進項目。對全體成員而言,共同見證團隊從無到有、從小到大的成長曆程,是一份珍貴的喜悅;而通過分享會,成員們也能瞭解其他團隊的創新嘗試,打破工作壁壘,這份新鮮感進一步點燃了團隊的工作熱情。

二瓶賢坦言,近200人的團隊規模下,成員很容易將注意力侷限在自身負責的工作上。因此,定期的成果分享會尤為關鍵,它能讓團隊重新凝聚共識,朝著同一個方向發力。他表示,這類分享環節是推動團隊穩步前行的核心力量。
訪談嘉賓江城結合自身經歷評價道,當年經典遊戲《鬼武者2》的製作團隊,巔峰時期僅70人左右,如今200餘人的團隊規模實屬不易,溝通協調的難度也隨之大幅提升。

《鬼武者》系列曾帶來的暢快打擊體驗,跨越時光傳承至今。當年高中時期沉迷該系列的年輕玩家,如今已成為《鬼武者:劍之道》的導演,經典遊戲基因正迎來全新續寫。
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