據外媒IGN日本報道,在《攻殼機動隊》劇場版上映30週年的紀念企劃官方視頻中,導演押井守公開表示,自己最喜愛的遊戲是《異塵餘生4》。

據瞭解,當被問到最愛的遊戲時,他毫不猶豫地迴應“這個可以立刻回答”,並透露自己一直在持續遊玩該作——其中Steam平臺的遊玩時長就達到了8000小時,再加上之前在PS4平臺的遊玩時間,累計時長已經突破了10000小時。
事實上,押井守此前就曾多次表達過對《異塵餘生4》的喜愛,即便這款遊戲發售至今已超過10年,它在押井守心中的地位依舊沒有動搖,始終穩居第一。除此之外,他還提及了近期遊玩的、除《異塵餘生4》之外的另一款作品——《死亡擱淺2:冥灘之上》,值得一提的是,押井守本人也參演了這部作品。

作為一名玩家,押井守有著十分鮮明的遊玩習慣:每當小島秀夫監督的新作發售,他都會優先遊玩,等到通關之後,便會重新回到《異塵餘生4》的世界繼續體驗。
押井守本身偏愛單機遊戲,他將以廢土探索為核心玩法的《異塵餘生4》,形容為“彷彿為我的心願量身打造的遊戲”。他還對遊戲中的“V.A.T.S.避難所科技輔助瞄準系統”讚不絕口,該系統可將實時戰鬥切換為慢鏡頭,押井守坦言,若是沒有這個戰鬥系統,他或許根本無法順利遊玩這款遊戲。

對於需要考驗反應能力的多人射擊遊戲,押井守直言這類遊戲“並不適合自己”;他還透露,自己曾遊玩過250小時的《絕地求生》,最終奇蹟般地拿下過一次第一名,還特意拍攝了紀念照片,這也從側面印證了他並不擅長多人遊戲。
雖然由押井守執導的《攻殼機動隊》,作為賽博朋克題材的經典作品一直備受讚譽,但他本人卻坦言,自己對賽博朋克這一題材本身並沒有興趣。他以《異塵餘生4》為例進行了解釋:這款遊戲的舞臺設定在核戰後的廢土世界,登場的角色幾乎都是惡人,即便將自己看不順眼的對手爆頭,也能客觀地接受這種行為,覺得“實在是沒辦法,只能這樣”;而賽博朋克題材的作品,大多以科技高度發達的世界為背景,在他看來,這樣的設定會讓人產生“彷彿是在肆意殺人”的感覺。也正因為這樣的想法,押井守表示,自己從未遊玩過《賽博朋克2077》。

據報道,TV動畫版《攻殼機動隊》將於2026年7月正式開播,該動畫的製作工作由曾打造《別對映像研出手!》《膽大黨》等知名作品的Science SARU工作室負責。
各位玩家對於押井守的觀點怎麼看?您認為《攻殼機動隊》是否有受到《輻射》系列的影響?歡迎在評論區發表您的看法。
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