《月風魔傳:不朽之月》新實機演示 與Boss龍骨鬼激戰

發佈日期

   浮世繪風橫版動作遊戲《月風魔傳:不朽之月》由獨立工作室GuruGuru與Konami Digital Entertainment共同開發。“月風魔傳”是2D橫向動作探索類遊戲,透過傳統日本工藝的筆觸,呈現令人讚歎的黑暗奇幻世界。玩家們可選用適合各種遊戲風格的多樣武器與裝備,深入地下美麗而殘酷的浮世繪風格關卡。科樂美昨日公佈了該作的新實機演示,並上架Steam開啟EA階段。

   演示視訊:

   Steam商店地址>>>

   遊戲介紹:

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   “ Getsu Fuma Den:Undying Moon”以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類(非線性迷宮冒險類)遊戲元素與2D手法展現的高速砍殺融為一體,透過日本浮世繪風格展現的動作遊戲 。

   玩家將被摧毀為地獄的監視者月氏一族的族長,重披戰袍深度地獄深淵剷除萬惡的根源。

   獨特的浮世繪風格的視覺藝術效果

   受日本浮世繪風格的啟發,GetsuFumaDen的遊戲畫面既唯美又恐怖。

   動態的2D動作冒險帶來藝術般的視覺體驗。

   殘酷的鬥爭,挑戰恐怖的頭目。

   每個關卡都設有無數恐怖龐大的百足怪,五頭水怪等日本各種妖魔鬼怪的巨大恐怖頭目。

   恐怖龐大的百足怪,五頭水怪,只是阻礙通關的無數妖魔鬼怪中的一部分。

   保護自己的同時,深入地獄的深淵展開激烈的反擊,除妖斬魔。

   不同武器裝備,進行轟轟烈烈的戰鬥。

   動作的節奏和時間點都受到日本武術的啟發。

   充分利用每種武器裝備,例如武士刀,戰傘,長槍等,挑戰地獄尖銳獠牙的屍鬼怪物。

   正宗的 Roguelite(非線性迷宮冒險類)型別遊戲

   Rogue類(非線性迷宮冒險類)遊戲風格的遊戲設定,都將帶來不同的地圖配置及獲得不同道具的非凡體驗。

   透過使用不同的裝備組合和提高關卡難度,就算多次闖同一關亦不會感到無聊。

   沉浸式武器增強系統

   製作過程中讓你完全掌握收集、增強和解鎖主・副武器的能力。

   在每次遊玩時解鎖你最喜歡的武器的功能,然後重新開始行動!

   靈魂吞噬加能系統

   每次下降時收集靈魂以實時加能。

   利用獨特的能量提升系統、戰略性地選擇增強的功能。

   商店截圖:

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