《崩壞星穹鐵道》4.0版本對花火、黑天鵝進行了一定的加強。下面請看由“凍梨遊研社”帶來的《崩壞星穹鐵道》4.0花火、黑天鵝加強解析,一起來看看吧。
這期為大家大量崩鐵第二期老角色加強解析,花火、黑天鵝,有了第一次的經驗,此次花火、黑天鵝加強力度很大。花火直接按照4.0新角色火花最優輔助來設計,而黑天鵝則是奪回屬於她在DOT隊的一切!

【增益形態改變】「額外能力·夜想曲」原效果“15%攻擊力,每存在1/2/3名量子角色,量子角色額外提高5%/15%/30%攻擊力”,替換成“全體45%攻擊力,持有戰技暴傷提升效果時全屬性穿透提升10%”。

花火「天賦」是我方消耗戰技點可疊層,施放「終結技」額外增強效果,原3層數值“我方48%增傷”替換成“敵方30%易傷”。
※易傷全體系泛用,攻擊增幅也不再侷限於量子隊。

【增益覆蓋率提高】「戰技」增傷時間由“1.99回合”提升至“2回合”;

原1魂延長「終結技」1回合下調到終結技,使其「終結技」持續時間由“2回合”提升至“3回合”。
※質變改動覆蓋率提升,尤其是戰技效果,一些自拉條角色或雙拉條隊伍,排軸難度大幅下降,自動戰鬥體驗提升。
【戰技點產出提高】「終結技」戰技點“恢復4點”提升至“恢復6點且溢出點數可存儲,每次我方角色回合結束自動補滿”;
「額外能力·夜想曲」效果從原本“延長戰技0.99回合”替換成“我方單回合消耗3個及以上戰技點,下次花火戰技不消耗戰技點”。
※高耗點角色爽玩,如Archer、飲月、青雀、火花。

【角色循環加強】「祕技」新增效果“入隊後恢復20能量”;「額外能力·歲時記」新增效果“持有戰技暴傷增幅的角色消耗戰技點,花火恢復1點能量”。
※新版花火可以開局一動一大,高耗點隊伍後續二動一大。

【星魂加強】1魂原「終結技」持續回合+1下放到「終結技」本體;「終結技」全隊40%攻擊增幅不變;新增效果“戰鬥開始與施放戰技花火速度提高15%持續2回合”。
※基本可認為15%速度全程覆蓋,詞條壓力降低。
2魂“天賦每層使我方目標8%無視防禦,3層24%”替換成“天賦每層使敵方目標防禦降低10%,3層30%”,小提升。

原本沒有花火的玩家:現在加強後值得4.0版本免費領個本體“單體50%拉條10%穿透100%多暴傷,群體45%攻擊,敵方30%易傷,戰技點自由”。

原本有花火糾結星魂1:在用Archer、飲月、青雀的玩家必選,考慮後續火花則先不急,看你自身刷的詞條是否夠她3600攻擊,不夠可考慮選花火1魂。

【加強疊層效率】原本“普攻、戰技5層奧跡”,調整為“黑天鵝任意技能命中給5層奧跡”;

並且「終結技」新增效果“敵方處於揭露狀態期間,每加1層奧跡有50%概率層再加1層,且敵方回合開始奧跡層數不會減半”。

原先“敵方受DOT傷害疊奧跡單次攻擊至多3層”替換成“無限層數”;奧跡達成50層仍可繼續疊加,產生傷害後移除超限層數;敵方行動後“奧跡歸1”替換成“奧跡減半”。

【增強輔助能力】黑天鵝擁有將自身60%效果命中轉增傷的能力,至多72%增傷。加強後,這72%增傷全隊生效!
並且敵方入場、黑天鵝普攻終結技,都有戰技同款20.8%減防效果,實戰可一直平A產點了。
※全隊增傷太狠了,DOT隊新神。

【星魂加強】2魂“消滅敵方相鄰陷入6層奧跡”替換成“敵方進入戰鬥自帶30層奧跡”;
4魂“揭露狀態降低敵方10%效果抵抗,每回合開始或被消滅時恢復黑天鵝8點能量,生效1次”替換成“揭露狀態敵方額外20%易傷,每回合開始或被消滅時恢復黑天鵝8點能量,無次數限制”;
6魂額外新增“奧跡上限層數提高30層”,移除概率“必定額外1層奧跡”。

你看新版黑天鵝像不像同諧角色?終結技25%易傷、全程20.8%減防、72%全隊增傷。而自身在DOT隊輸出可與海瑟音抗衡,拐力還更強,淚目,神祕頭紗女子奪回了屬於她的一切(所以我出手了)!

此次加強接近完美,花火與黑天鵝都獲質變提升,在原隊伍數值大增強,同時取消了2位角色原先的侷限性,可加入更多隊伍,可玩性提高!

































