《崩壞星穹鐵道》4.0新五星爻光是一名歡愉命途的角色,那麼爻光要怎麼出裝配隊呢?下面請看由“半盞奶茶”帶來的《崩壞星穹鐵道》爻光技能解析與培養指南,一起來看看吧。
爻光是物理屬性歡愉命途的角色,能夠通過戰技給全隊拐歡愉度,終結技能夠提高我方全體的抗穿,還能直接召喚一次阿哈。不僅如此,行跡還能根據爻光的速度,轉換為歡愉度,是一位歡愉體系的輔助兼副C。
這裡先簡要介紹一下爻光的技能機制:

【普攻】:對三擴散攻擊,且普攻回能從20點提高至30點。
【戰技】:展開結界,結界內我方全體提高歡愉度,且爻光每次釋放普攻戰技獲得3個笑點。
【終結技】:展開結界,獲得5個笑點,使我方全體提高抗穿,且立即召喚一個20笑點的阿哈回合。
【天賦】:進入好活當賞狀態時,每當隊友攻擊命中敵人時,爻光會額外附帶歡愉傷害,若隊友消耗了戰技點攻擊,能夠觸發雙倍傷害。
【歡愉技】:使敵方全體陷入易傷,並且對敵方全體造成歡愉傷害,隨後對敵方單體造成額外五段傷害。
【祕技】:進入戰鬥後自動釋放一次不消耗戰技點的戰技,且在大世界中,擊碎可擊碎物可以獲得【紅包】。
【開屏有禮】:爻光的速度不低於120時,自身提高30%歡愉度,每超過一點速度額外提高1%歡愉度,最多計入200點超出速度。
【神閒意滿】:自身提高60%爆傷,釋放歡愉技後恢復一個戰技點。
【鴻運鱗集】:爻光的好活當賞]持續時間增加1回合。
【一星魂】:終結技阿哈的額外回合計入的笑點提高至40點,我方全隊的歡愉傷害無視20%防禦。
【二星魂】:戰技結界內全體加速,且額外提高歡愉度。
【四星魂】:終結技阿哈回合造成的歡愉傷害為原傷害的150%。
【六星魂】:我方全體造成的歡愉傷害獲得25%增笑,且爻光歡愉技倍率額外提高100%。

光錐方面,首選自然是專屬光錐【當她決定看見】,不僅給了爻光最需要的速度,而且還有全隊的雙暴拐,甚至回能效率和每波次的回能,不愧是專屬光錐,牌面拉滿了。
其次是【今日好手氣】,這是大月卡光錐,目前版本剛開始估計暫時拿不到,不過加暴擊率和歡愉度還是蠻不錯的。
如果都沒有的開拓者也不用灰心,忘卻之庭給我們留了一把兜底光錐【菇菇嘎嘎歷險記】,無條件提高自身歡愉度,且歡愉技命中敵人時還會施加易傷。光憑拐力這點就已經很香了。

遺器方面,外圈遺器首選新出的【應天涉遠的卜者】,加速度、暴擊率和全隊歡愉度,如果沒刷出來也可以用速度散件過渡,內圈推薦【生命的翁瓦克】或者【沉陸海域露莎卡】。衣服推薦暴擊傷害、鞋子推薦速度、位面球推薦生命值、連接繩推薦能量恢復效率。
外圈遺器:【應天涉遠的卜者】四件套/速度散件2+2
內圈遺器:【生命的翁瓦克】/【沉陸海域露莎卡】
衣服:暴擊傷害
鞋子:速度
位面球:生命值
連接繩:能量恢復效率

配隊方面,根據主線以及使用的火花來看,爻光最佳配隊必然是跟著火花去輔助火花來走,也是歡愉戰艦的雛形。其次作為大招穿透拐了天賦倍率拐,也可以跟去其他隊伍就業的,比如說紅A,都是不錯的選擇。
Q1:爻光可以使用物傷球嗎?
A1:不可以。歡愉傷害不吃增傷,你可以把它簡單理解為變種擊破,不吃攻擊,不吃增傷,天賦轉模的除外。
Q2:歡愉傷害、笑點、歡愉度、好活當賞,這些新的專有名詞到底是什麼東西?
A2:我相信也有很多開拓者有著同樣的疑問,上面的內容或許大部分看的一知半解,這次就來好好梳理一下。
【歡愉傷害】:不同於直傷,可以理解為另類的擊破,計算公式是等級固定數值*傷害倍率*(1+歡愉度)*(笑點/好活當賞)*(1+易傷)*減抗*防禦*真傷
【笑點】:歡愉角色間的共享資源,可以使阿哈時刻造成的傷害提高。
【歡愉度】:廣泛存在與遺器光錐技能行跡間的資源,較為常見,主要作用是提高歡愉傷害,等價於直傷的增傷。
【好活當賞】:阿哈回合時給每個歡愉角色附加的狀態,持續兩回合。
【增笑】:歡愉傷害的獨立乘區,相當於最終傷害後面乘算1+增笑比例數值。目前只有爻光六魂給了25%的數值,類似於隔壁原神月反應的擢升乘區。
先說抽取建議,爻光是歡愉體系的專輔,其他配隊能用但很虧模,要抽爻光後面必須抽一個歡愉主C,可以是下半的火花,也可以是後續的歡愉主C。如果你打算投資歡愉戰艦,推薦抽爻光,否則建議跳過。
補強順序的話,專屬光錐和一星魂的提升幅度相當,且光錐價格更便宜也更不容易歪,這裡建議先抽光錐,還有預算可以直接1+1。省流:專屬光>一星魂。
爻光是歡愉新體系的輔助,自身拐力頗為不俗的同時,傷害也不低,不過需要配合歡愉主C來使用。

































