儘管許多海米將《海賊王》奉為少年漫的史上最佳(G.O.A.T),但這部作品也因大量作畫翻車而聲名在外。尾田榮一郎的原作漫畫基本沒有這類問題,這些槽點主要出現在東映動畫的改編版中 —— 要麼是為了趕進度倉促播出,要麼是出於其他未公開的原因。

從德雷斯羅薩篇裡一夜爆紅成網絡名梗的“相撲推”,到各種肉眼可見的重複畫面,以下就是《海賊王》動畫崩到讓人想直接關屏幕的10個名場面。而這還只是我們相對客氣的吐槽。
1.在和之國篇成為巔峰之前,早期劇集飽受過渡階段作畫拉胯之苦。
不可否認,和之國篇是整部作品篇幅最長、動畫製作水準也屬頂尖的篇章之一,全集數接近200集。這同時也是系列的畫風轉型期,舊版動畫風格被替換成了如今更具視覺衝擊力的新風格。有人一眼就愛上,也有人覺得畫面過於光亮,甚至有點“龍珠風”。
不過,真正的問題並不在畫風本身。和之國前期劇集裡,角色模型頻繁崩壞、人體比例失調,甚至多處出現色彩溢出的問題。即便在這張圖裡也能明顯看出:路飛和索隆的右手畫風過於卡通,路飛的臉部也嚴重扭曲。

2.海賊王:兩年後早期劇集出現大量角色面部崩壞
這段時期對應的是2011–2014 年的《海賊王》動畫,也常被視作整部動畫視覺效果最差的階段之一。
這一時期的角色臉部明顯扭曲變形,就連線條都顯得十分僵硬。此外,兩年前那種精緻細膩的作畫質感完全消失不見。

這一時期的問題主要源於趕工期,在動畫中表現得尤為明顯。為了不被尾田的漫畫進度甩開,東映承受著周更的製作壓力,只能強行水劇情、拖延時長。
儘管這期間的大型戰鬥戲份尚能分配到充足資源,但過渡篇章、日常劇集的作畫則被嚴重忽視。
3.群眾倒吸冷氣、震驚表情在《海賊王》多個篇章裡反覆套用
如果你是從魚人島篇追到德雷斯羅薩篇的周更觀眾,這個問題會非常明顯。劇情裡明明有很多大招即將發動的時刻,結果卻沒有衝擊力,反而不停切到6張不同的震驚臉。
更讓人無語的是,一模一樣的鏡頭沒過幾分鐘就會重複使用。感覺這幾集的製作完全套用了固定公式:比如路飛準備出招,切3到5張一模一樣的震驚臉,再切回去,路飛還在擺出招姿勢。這些鏡頭在關鍵畫面之間反覆穿插,觀感就更差了。

4.蛋糕島前期:路飛的人體比例簡直是災難
在蛋糕島篇,東映動畫啟用了市川慶一擔任新任總作畫監督。儘管這個篇章後期呈現出了不少驚豔的作畫,但前期卻存在明顯的角色模型崩壞問題:眼睛位置偏高或間距過寬、下巴過寬或過窄,大喊時額頭還會被拉長變形。
作畫質量的明顯改善與提升,是從卡塔庫慄對戰篇開始的。此時導演終於穩定節奏、把控住全局。即便在這之前,四檔形態也存在嚴重問題:肌肉線條參差不齊,軀幹比例怪異。

5.佐烏篇:與其說是講毛皮族,不如說是全是靜止畫面
佐烏篇的動畫並非以作畫崩壞出名,其中其實不乏製作精美的畫面 —— 問題在於,靜態畫面遠多於動態鏡頭。
當時正是 “一話漫畫撐一集”的巔峰時期,動畫表現極為拖沓停滯。由於完全照搬漫畫、逐格對應改編,角色長時間原地站立,只有嘴巴微動,很多地方只用緩慢推鏡代替真正的動作。

此外,動畫還大量依賴藝術靜幀,而非實際動作演出,這讓不少重要情節的感染力大打折扣,尤其是象主初次登場那段。
6.龐克哈薩德篇早期的身體互換橋段,動畫作畫簡直也該互換一下導演。
《海賊王》劇情裡最歡樂的橋段之一,就是特拉法爾加・D・羅使用能力讓草帽一夥多人身體互換。儘管這個設定有趣又新穎,但一到打鬥場面,動畫卻常常顯得僵硬、發飄、製作粗糙。
尤其是山治在娜美身體裡戰鬥的片段,本該混亂又搞笑,結果卻只有極少的踢擊衝擊畫面,肢體拉伸也十分僵硬。雖然可以理解,動畫師需要用娜美嬌小的身軀還原山治的戰鬥風格,但動作效果往往顯得拘謹又不自然。

7.蕾貝卡的回憶篇裡,她一遍又一遍地哭。
在德雷斯羅薩篇中,蕾貝卡是劇情裡的重要角色之一。她有著悲慘的身世,這段回憶原本情感飽滿,粉絲初次看到時也十分有共鳴。然而,當東映第八遍重複播放這段回憶時,就再也讓人共情不起來了。

更糟糕的是,這些回憶片段完全一模一樣,一遍又一遍地重複著同樣的套路:蕾貝卡哭泣、居魯士擋下攻擊、民眾充滿敵意。更令人無奈的是,這種重複在好幾集裡不斷出現,幾乎沒有任何變化。
8.德雷斯羅薩篇裡那個臭名昭著的相撲推人橋段,成了網絡名梗。
在如今我們熟知的各大名場面戰鬥出現之前,路飛vs多弗朗明哥 曾是整部作品裡最讓人期待的一戰,尤其是在全新的霸氣設定登場之後。
可這場本該是霸王色霸氣碰撞的巔峰對決,卻變成了節奏最慢、最令人失望的戰鬥之一。
從僵硬的動畫和極少的中間幀來看,路飛簡直像是在禮貌地把多弗朗明哥往後送。但最大的問題還不是僵硬,而是完全沒有重量感。作為一個篇章的最終決戰,說實話,觀感實在太虎頭蛇尾了。

9.魚人島路飛對戰霍迪,畫面色調直接被“洗”沒了
這場戰鬥本應是整部作品中最出色的戰役之一—— 兩年後的路飛、全新掌握的霸氣、水下不利環境,還有巨大的理念衝突,所有要素都堪稱完美,本該呈現出頂尖水準。結果卻成了新世界篇最受詬病的戰鬥之一。
中間幀極少,角色不是自然遊動,而是緩慢漂移,身體姿勢僵硬不動,只在背景疊上氣泡。漫畫裡張力十足的場面,到了動畫裡變得拖沓遲緩,節奏比電話蟲還要慢。

10.凱撒・庫朗被過度扭曲的表情,簡直是純純的童年陰影。
凱撒・庫朗這個角色本身就設定得比較戲劇化、行為誇張,但東映動畫在動畫裡對他表情的 “誇張化” 處理實在太過火了。誇張本身是《海賊王》的魅力之一,可在他身上,你能看到眼睛扭曲變形、嘴巴大到遠超正常模型、下巴在鏡頭中途直接崩壞。

這位龐克哈薩德篇裡本該氣場十足的反派,結果在動畫裡反倒成了觀眾的心理陰影—— 我們說的不是他的性格,純粹是動畫作畫的問題。正常臉和極度崩壞的尖叫臉之間生硬切換,更是雪上加霜。
對於我們列出的這些《海賊王》動畫裡作畫崩壞的集數和片段,你有什麼看法?還有哪些你想吐槽的片段?歡迎在評論區留下你的觀點。



































