《明日方舟終末地》潔爾佩塔電隊輸出迴圈思路 潔爾佩塔電隊角色與裝備推薦

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《明日方舟終末地》潔爾佩塔電隊是一套以電磁傷害為主的陣容,那麼這套陣容的輸出思循環路是怎樣的呢?下面請看由“堇色繁花”為大家帶來的《明日方舟終末地》潔爾佩塔電隊輸出循環思路,希望可以幫助到大家。

需要聲明的是,撰寫本攻略時我也仍然還處於對終末地的摸索階段,本攻略並不是對於極限最優解的深入計算,旨在針對日常的遊玩搭建一套實現成本低、可複用性高的、穩定的循環思路。

循環構建
主循環構建

電隊最基礎的循環核心,是佩麗卡的連攜技。

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佩麗卡連攜施加的導電,會觸發弧光的連攜和潔爾佩塔的連攜,是我們啟動的基礎,我們將佩麗卡連攜的20秒冷卻視為一輪循環,基於此構建核心打法。

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為了構建固定打法,降低遊玩時的思考量,我們將佩麗卡連攜給的導電綁定給弧光的戰技消耗掉,至於具體為什麼這樣用,我們後面再詳細介紹。

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由於兔子的連攜需要電磁附著或導電才能觸發,所以我們在弧光使用戰技消耗掉導電狀態後,固定使用一次佩麗卡的戰技,保持怪物身上常時具有電磁附著。

以此我們就得到了最基礎的主循環:

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這是我們每20秒都要重複的事情,在20秒的循環內你需要知道的事情:

1.這套循環裡佩麗卡的連攜是核心的第一要務,儘量保證冷卻好的第一時間就用重擊觸發;

2.本攻略選擇的主控幹員是佩麗卡,因為術師的處決為電磁傷害,而該配隊中有大量法術/電磁傷害加成,其餘幹員的處決均為物理,吃不到加成實在太虧了;

3.佩麗卡的一套普攻時間約為3.5秒,在不受干擾的情況下,20秒內能夠打5.7套完整普攻,所以我們要在每套普攻間適當做些其他事情,且在第五套普攻最後適當放幀或利用閃避的offset機制保留重擊,在佩麗卡連攜轉好的時機立刻打出去;

4.對終末地的offset機制進行更多介紹,所有幹員的重擊均可以用最多兩次閃避延長約1秒的釋放時間,而5套普攻的時間約為17.5秒,這意味著5套普攻中需要有2套普攻用offset機制延後釋放,且第五套需要適當放幀;

5.兔子的連攜技冷卻為13秒,要保持冷卻好就觸發同樣需要放幀,但我們的循環中以每2輪兔子釋放3次連攜為標準,實際上並不需要嚴格卡CD使用;

6.實際上在理清整體的循環思路後,在打起來的時候對於普攻連段做到適當的放幀幾乎是我們唯一需要關注的事,實戰難度並不高;

爆發軸構建

在主循環的基礎上,我們以潔爾佩塔、弧光、兔子三人的終結技為核心,構建爆發軸。

在這三者中,潔爾佩塔的大招能帶來一次自然附著,弧光的大招能夠直接給予導電,兔子的大招能夠給予脆弱,我們的最終目的是保證兔子的收槍能夠同時吃到導電、腐蝕及所有增益。

基於腐蝕的特性:

對處於其他[法術附著]狀態下的敵人施加自然附著時,會消耗所有的[法術附著]層數觸發[腐蝕],根據異常等級,造成自然傷害,敵人初始降低 3.6/4.8/6/7.2 點全屬性抗性,每秒降低 0.84/1.12/1.4/1.68 點全屬性抗性,至多降低 12/16/20/24 點全屬性抗性,[腐蝕]狀態初始持續時間為 15 秒。如果刷新[腐蝕]狀態,會維持之前的抗性下降。

我們希望儘量提前觸發腐蝕狀態以確保吃到10秒後腐蝕減抗的最大值,我們於上一輪循環中兔子第二次連攜的時間為時點,提前使用潔爾佩塔的戰技消耗主循環中佩麗卡戰技掛的電磁附著,觸發腐蝕。

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之後以主循環中,弧光戰技結算佩麗卡導電觸發的第二次連攜為時點,連續開啟潔爾佩塔大招→弧光大招→艾維文娜大招→佩麗卡大招,並在佩麗卡大招結束後立即使用兔子戰技收槍和處決。

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後續重新回到主循環中積攢能量準備二次啟動。

完整循環構建

基於前面2章的構建,我們能夠將20秒的主循環分為奇數次的啟動輪和偶數次的爆發輪,這樣每40秒完成1個大輪,我們就可以一直循環下去。

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而達成這樣循環的關鍵便是充能效率,要保證每兩輪即40秒內充滿4人的大招,我們需要先了解一些基礎知識。

終末地中主要有2種終結技能量獲取手段:

1、使用戰技會為全隊回覆能量,每100點技力=6.5終結技能量;

2、使用連攜技會為自己回覆能量,通常為10,弧光較為特殊,由於連攜技CD較短回覆5;

關於手段1,我們在啟動軸中需要使用弧光、佩麗卡、潔爾佩塔的戰技,在爆發軸中需要使用弧光、艾維文娜的戰技,總計消耗500點技力,恢復32.5點能量。

關於手段2,在每40秒的循環中,潔爾佩塔和佩麗卡總計使用2次連攜技回覆20點能量,弧光總計使用5次連攜技回覆25能量。

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兔子由於該天賦的存在,潛能0總計回覆68.5能量,潛能1總計回覆76.5能量。

與各角色大招所需能量比較,即可計算得出穩定2輪1大的充能需求。

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※潔爾佩塔天賦加成的充能效率不會顯示在面板上,配裝時需額外計算。

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終末地的配裝相比聖遺物系統有極強的可控性,對於想要深入研究搭配的玩家可謂是極度友好,在保證充能效率達標的情況下,儘量選擇主屬性對的即可。

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配裝及增益情況
弧光
天賦

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可以提供約38%的增傷,持續15秒,可以完整覆蓋爆發輪。弧光5潛後,該天賦觸發次數降低為2,剛好符合奇偶輪的爆發原則。但沒有5潛前也不妨礙你按照本攻略的打法打。

武器

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武器選擇熱熔切割器,由於本打法每輪固定使用弧光戰技結算佩麗卡感電,該效果可以視為2層全程覆蓋。

配裝

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配裝選擇3拓荒+長息護手,3拓荒可以全程覆蓋,而滿鍛的長息護手剛好能夠滿足4命的充能要求,如果弧光沒有4命,那麼只能考慮在2輪次中間的間隔多拖延一些時間多放一次佩麗卡的戰技回能。

佩麗卡
天賦

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爆發輪的大招一般都在失衡中放,配合處決更是主控佩麗卡的理由。

武器

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武器選擇迷失荒野,連攜技穩定觸發,完美契合連攜啟動的核心玩法。

配裝

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配裝選脈衝3件套+單充能套件,按照主循環的思路走戰技和大招都是能夠吃到的。

潔爾佩塔
天賦

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潔哥的大招搭配長息3件套是開啟爆發輪的關鍵。

武器

在電隊中潔哥對於專武的充能的需求並不高,要滿足2輪1大的需求非常輕鬆,但由於可能存在極限軸或後續配合其他幹員的思路,這裡無法妄下專武與其他武器差距的結論。

艾維文娜
天賦

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主要確保收槍和處決吃到即可。

武器

武器選擇向心之引或貴重物品箱兌換的JET。

配裝

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配裝選擇碾骨3件套+充能單件,艾維文娜1命後僅需少量充能即可滿足2輪1大的需求。

主控角色及技力說明

本攻略中推薦的主控角色為佩麗卡,當前社區中許多人會以術師類幹員主控時重擊回覆的技力少為理由,更多選擇主控重擊回費更多的艾維文娜,但基於本攻略的打法每40秒僅需花費500技力。其中40秒的自然回費為320點,弧光2次戰技5次連攜回115點,技力空缺僅為65點,僅需佩麗卡5套普攻即可滿足,在實戰中技力甚至會時常溢出,因此並不需要選擇主控艾維文娜來回復更多技力。

當然如果你尚有餘力能思考更加完美的方案,那可以在此思路的基礎上主控艾薇文娜,處決時切換到佩麗卡,以此積攢更多的技力,但再此就不多做贅述了,常時遊玩只要能做到本打法的循環就能正常遊玩電隊了。