《新世紀福音戰士》竟是《控制》靈感來源!還有《雙峰》、《X檔案》等

《控制:共振》是經典超自然新怪談題材《控制》的最新續作,由Remedy負責製作和發行,預計2026年內推出,登陸PC/PS5/XSX平臺。

近日,遊戲官方發佈了一期視頻,簡要介紹了《控制:共振》以及《控制》世界觀的靈感來源,內容涵蓋電視劇、小說甚至是動漫。

視頻欣賞:

據視頻介紹,諸如《X檔案》《危機邊緣》以及《陰陽魔界》這樣的周播劇,都對《控制》系列產生了深遠影響。在“太古屋”中,處處都能看到對這些作品的致敬,將怪異元素巧妙地埋藏在看似日常的細節之中。

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當然,談到《控制》的靈感來源,就繞不開大衛·林奇的神祕主義傑作《雙峰》。遊戲那種將荒誕隱藏於平凡之下的詭譎氣質,很大程度上源自對戴爾·庫珀探員那段離奇旅程的迷戀。

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如果你更偏愛文學作品,遊戲從“新怪奇文學”這一流派中汲取了重要養分——該流派著力描繪無法解釋之物與日常現實之間令人不安的交融。《遺落的南境》三部曲影響了聯邦控制局所研究的那些神祕現象;

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《樹葉之屋》則為太古屋賦予了無窮無盡、違背常理的空間結構。

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而1972年的蘇聯小說《路邊野餐》,其對大規模現實扭曲的描寫,也深刻塑造了《控制》中“異變世界事件”的概念,以及收容失控所帶來的嚴酷後果。

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至於《控制:共振》本身,它同樣擁有更加明確、獨特的靈感來源。官方表示,隨著發售日臨近,他們會進一步展開介紹。眼下可以透露的是,傳奇動畫《新世紀福音戰士》也在塑造《控制》宇宙下一篇章的過程中發揮了重要作用。

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