初代《黑道聖徒》的設計總監 Chris Stockman 近日表示,他擔心這一系列已經走到盡頭,並稱自己提出的前傳構想並未得到 IP 持有方 Embracer Group 的迴應。早在去年 11 月,Stockman 曾在《黑道聖徒》Reddit 社區透露,自己正準備為系列新作提交一份企劃案,並表示“夢想離現實更近了一步”。

不過,Stockman 最近在 Discord 上回應玩家時直言,他認為該系列“很不幸地已經死了”,並稱 Embracer 似乎“完全沒有能力對這個 IP 做任何事情”,自己“嘗試提供一條前進道路,但對方直接失聯”。
初代《黑道聖徒》於 2006 年作為 Xbox 360 獨佔作品發售,當年被視為《俠盜獵車手》系列的有力替代者。其後的續作風格逐漸轉向更誇張、喜劇化的發展方向,直到 Volition 在 2022 年對系列進行重啟。然而,該重啟作品口碑兩極,在 Metacritic 上的綜合評分約為 61–65。

在此前的一次採訪中,Stockman 批評 2022 年的重啟是“糟糕的主意”,並分享了他心中的前傳方案:將時間背景設定在 70 年代,講述初代幫派的起源故事。他設想玩家將扮演年輕角色,在充滿時代特色的環境中展開冒險,例如誇張的爆炸頭、喇叭褲以及濃厚的復古音樂氛圍。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:黑道聖徒5專區



































