殭屍防線進階技巧攻略

殭屍防線進階技巧:優先升級倉庫,可在戰場直接升級緩解爆倉。通過反覆刷高級關卡周邊可削弱殭屍。上場幸存者消耗2食物,未上場僅消耗1,合理安排可省糧。利用任務系統獲取物資,注意將軍和瘋醫任務需派遣幸存者。幸存者特性需搭配合理,負面屬性直接忽略。燃燒瓶和電磁鐵儘量扔在四排殭屍中間以最大化效果。

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優先升級“倉庫”

其次是“住房”和“汽車”

然後是“前臺”(這影響商人交易物品的品質)

其他的沒這麼重要(我覺得)

1. 關卡削弱

在高級關卡的四周(上下左右)反覆刷

會使高級高級關卡的部分殭屍流入周邊關卡

從而達到削弱的目的

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示意圖

2. 降低食物消耗

必須要知道的是,你在一場戰鬥中上場的幸存者消耗2點食物值

未上場的幸存者僅消耗1點食物

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戰鬥上場示意圖

所以在打得過的情況下儘可能節省食物

3. 倉庫升級

不同於其他升級,倉庫的升級可以在倉庫界面,而不必返回避難所

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倉庫升級示意圖

所以你可以在地圖場景中搜集物資時大膽把倉庫升級所需的物品用無人機運走

即使爆倉也不怕

因為撤退時就可以在倉庫界面升級消耗掉

4. 任務

值得一提的是任務系統

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任務示意圖

他在你完成特定目標後會獎勵你一些物資

(就不用你去專門蒐集了,注意看哦!)

這些任務當中要注意“將軍”和“瘋醫”的

他們的任務需要“派遣”,也就是你拿帶到避難所的幸存者

(一定是要帶到避難所裡,即使暫時超出住所上限也沒關係,這隻影響你是否能再次出發)

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將軍和瘋醫任務示意圖

這裡可以利用“前臺”的訪客系統招募符合要求的訪客完成這兩個任務

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前臺升級界面指示圖

(通過升級“前臺”提升訪客質量)

小貼士:這個版本是你只要不點“住所”就不會強制讓你扔超出上限的幸存者

其他任務一般你正常玩通關了都能過

(要稍微留意需要特殊物品的任務)

5. “改造”幸存者

因為大都屬性固定,甚至無法做到平替擁有優秀屬性的幸存者

6. 英雄特性

這是幸存者的特殊屬性

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幸存者特性示意圖

很容易區分出紅色的是負面屬性(直接忽略)

綠色屬性中對於某些英雄來說也是負面的

比如,半感染者

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半感染者特性

這本來應該是一個很強的屬性,但如果給“門類幸存者”(門衛、特警)

則是負面的,因為他們本就要給殭屍攻擊,但因為這個屬性導致殭屍直接忽略他

還有一些屬性搭配在一起則會導致有一個屬性失效

比如“防禦類”屬性和半感染者搭配在一起

(殭屍不攻擊半感染者,那加血/閃避就沒有用了)

關於屬性,在“進階攻略-陣法篇”有更詳細的用法

7. 換著飢餓

如果食物不足可以讓一半的幸存者先餓著,下一關再讓另一半幸存者餓著

幸存者需要連續飢餓才會死

(除非你真的一點食物都沒有了,那不得不死了)

8. 最後防線

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最後防線示意圖

在隊伍的最後方會有一排路障

可以只放兩個幸存者(要可以攻擊周圍其他路的)和兩個路障解決戰鬥

而不用每一排都放

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示意圖

(如果兩個也能打贏的話,就節省資源了)

9. 攢汽油

在簡單的關卡儘量不要使用燃燒瓶(消耗汽油)

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燃燒瓶圖標

可以留到高難度關卡使用

使用小妙招:

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扔燃燒瓶技巧示意圖

最好扔在任意四排殭屍中間,這樣可以燒到最大面積

否則就只能燒到3排殭屍:

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未扔好的示意圖

電磁鐵(可以把殭屍的防具卸掉)同理

所有玩家可使用的投擲物也同理

10. 治療包使用

升級庇護所中的“醫療處”可以提高醫療包的治療效果

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醫療處升級加成解釋

11. 槍械

雖然戰鬥過程中可以消耗子彈使用槍械(需要有對應的槍械和子彈物品)

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槍械

但我感覺用子彈殺幾個殭屍還不如不用(除非你冗餘了或者想放“煙花”)

留著去商人那裡換取物資更好

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