《我的世界》1.17pre3更新了什麼?1.17pre3更新內容介紹
我的世界1.17pre3更新了什麼?近期遊戲的測試版本上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來我的世界1.17pre3更新內容介紹,快來看一下吧。
我的世界1.17pre3更新內容介紹
更改
蠟燭
更改了染色蠟燭被點燃時的材質。
山羊
被山羊衝撞到的生物不會再嘗試回擊。
美西螈和發光魷魚
現在只會在完全黑暗、且下方5格距離內有類石頭方塊(帶有base_stone_overworld標籤)的水源中生成。
修復
1.17以往正式版的漏洞
MC-223227 — 海底洞穴中的水體呈懸浮狀態。
MC-225077 — 藤蔓可以向上生長到不完整方塊上。
1.17開發版本的漏洞
MC-203773 — 第三人稱視角下玩家握著的避雷針會浮在空中。
MC-215946 — 遊戲在探索區塊時出現致命崩潰IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads。
MC-222223 — 幼年美西螈會消失。
MC-223147 — 使用/setblock放置的藤蔓不會被渲染。
MC-224893 — 替換區塊生成演演算法中的Future導致了一些問題。
MC-225344 — 在(似乎)隨機的區塊邊界上,洞穴生成存在問題。
MC-226441 — 蛋糕上點亮的蠟燭的材質不會變化。
MC-226514 — 啟動世界時出現崩潰:java.lang.NullPointerException: Cannot read field "u" because "☃" is null。
MC-226660 — 關閉遊戲後出現“Double closing program”警告。
MC-226874 — 生物戴上的玩家自定義頭顱會閃爍。
上個開發版本的漏洞
MC-226956 — 受重力影響的方塊在規則doEntityDrops設為假時不會被破壞。
MC-226970 — 星星會被渲染距離的霧遮擋。
MC-227018 — 更換或過載資源包時不會過載核心著色器,只有再次過載才會生效。
以上就是我的世界1.17pre3更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
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