據外媒gamespot報道稱,雖然動視尚未官宣,但按照年貨慣例,2026年的《決勝時刻》新作已在路上。綜合多方傳聞,今年的COD極有可能是由Infinity Ward領銜開發的 《決勝時刻:現代戰爭4》(重啟的現代戰爭系列) ,延續141特遣隊與馬卡洛夫的宿命對決,並首次將劇情核心置於半島衝突。

知名爆料賬號TheGhostofHope透露,新作的開發代號為“Modern Warfare 사”。其中“사”為韓語數字“四”,暗示本作或將成為系列中首部深度捲入半島衝突的作品。玩家將繼續追捕陰魂不散的馬卡洛夫,阻止其領導的科尼集團引爆第三次世界大戰。故事將接續《決勝時刻:現代戰爭3》的結局——肥皂已死。
設定上,本作將“基本保持現代”基調,但會引入“少量”未來科技與武器。
作為《決勝時刻:現代戰爭》系列的締造者,Infinity Ward將擔綱本作的領導開發工作。延續動視近年的分佈式開發模式,多個協作團隊將共同參與不同模塊的製作。

雖無官方日期,但歷史經驗指向10月或11月。若與《GTA6》正面撞車,10月或成為更穩妥的選擇。預計首發登陸PS5、XSX|S及PC,Switch版本仍在“畫餅”中。鑑於微軟已完成對動視的收購,本作將毫無懸念地首發加入Xbox Game Pass。
傳聞稱,本作將採用“戰役+多人+DMZ”的三模式結構。飽受爭議的撤離型模式DMZ有望在吸取教訓後涅槃重生。至於殭屍模式是否迴歸,目前仍無定論——動視此前已否認獨立殭屍遊戲的傳聞。
與其他開發商對AI諱莫如深不同,動視大方承認已在《決勝時刻:黑色行動7》中使用生成式AI輔助內容創作,但同時強調“最終呈現在遊戲中的一切,都由團隊親手打磨”。這一立場很可能延續至新作。

儘管《決勝時刻》仍是年貨霸主,但近年已屢次被非Rockstar作品拉下王座(如2023年的《霍格沃茨之遺》)。面對《GTA6》現象級的市場預期,動視內部很可能已接受“年度銷量第二”的定位,目標是通過XGP引流和穩健品質守住核心玩家。
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