以《惡靈古堡》命名?Capcom解答對RE引擎的誤讀

最近發售的好評大作《惡靈古堡9》讓Capcom的自研內部引擎——RE引擎成為關注焦點。今日網友挖墳,從Game Informer 2023年7月對Capcom技術總監Kazuki Abe的採訪文章中得到了這款引擎背後的命名理念。

以《惡靈古堡》命名?Capcom解答對RE引擎的誤讀

Kazuki Abe表示,“RE engine”全稱是“Reach for the Moon”引擎,而不是“惡靈古堡(Resident Evil)”引擎,該標誌背後的理念是你可以伸出手,將你想象中的遊戲變成現實!

很多人以為RE引擎是以《惡靈古堡》命名,“《惡靈古堡》系列遊戲也使用這款引擎開發,這純屬巧合……”

他說:“以向上伸出的手為標誌的理念是,作為一款引擎,你所構想的遊戲,你所夢想的遊戲開發,觸手可及。 通過這個引擎,你可以抓住它,觸及它,並讓它成為現實,但這正是藝術引擎logo背後的視覺理念。