近幾年來,隨著遊戲產業的不斷髮展,3A遊戲的體量也在瘋狂增長,許多的遊戲開發商為了完成遊戲的開發工作趕工趕時。
例如《荒野大鏢客2》以及《賽博朋克2077》這樣的大型開放世界遊戲,他們的開發團隊全部都經歷過加班,有些部門甚至加班非常嚴重,這其實都是為了保證遊戲能夠按時發售的原因。

而即將於6月11日發售的PS5獨佔大作《瑞奇與叮噹:分離》的開發團隊卻沒有經歷過加班。近日,幾個參與遊戲開發的工作人員在採訪中表示,他們通過這款遊戲證明瞭開發團隊是可以在沒有加班的痛苦之下完成一款遊戲的開發的。開發者表示自己是在每週40小時的工作時間內完成這款遊戲開發的。

































