《瑞奇與叮噹:時空跳轉》開發沒加過班 不受苦也能做好遊戲

不知從何時開始,遊戲行業內加班已經成為常態,但是近日《瑞奇與叮噹:時空跳轉》團隊的多名開發人員表示,這款遊戲的開發過程中完全沒有加班。

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遊戲設計師Grant Parker在自己的推特上稱:“雖然我不能代表所有人,但是在開發這款遊戲中我沒有經歷過哪怕一次加班,全程保持每週40小時的工作時長。我們可以在不受苦的情況下創造出一款優秀的遊戲。”

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動畫師Lindsay Thompson也表示整個開發過程中從未加班,並表示團隊的健康才是創意的保障。

在後續的推文中,Parker和Thompson都強調,他們只能代表自己,但是Insomniac管理層積極鼓勵整個團隊的開發人員避免緊張的狀態。

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《瑞奇與叮噹:時空跳轉》目前在Metacritic上的平均得分89分,遊民本站評測為9.2分。

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