前R星員工爆料《GTA6》新細節 NPC支援自定義對話

近日一位自稱2020年加入R星現已離職的用戶Disastrous_Suit5731,在Reddit論壇髮長文,爆料《GTA6》新的細節。

前R星員工爆料《GTA6》新細節 NPC支持自定義對話

據稱他曾近距離接觸遊戲本體,認為遊戲在物理手感和擬真度上不輸《最後的生還者2》,真實感和NPC互動表現突出。開放世界擁有極高生命力,即便玩家不干預也會自行運轉。NPC互動較《荒野大鏢客2》大幅升級,除了基礎對話,還能通過“自定義輸入”實時互動,NPC會結合語境、性格和記憶做出迴應。

玩法方面,遊戲引入“風險與回報”機制。盜竊目標價值越高,準備越複雜,世界也會根據玩家行為動態調整。建築探索也更加深入,機場、商場、酒店等均可無縫進入,NPC會在其中執行各自的工作和行為邏輯。

前R星員工爆料《GTA6》新細節 NPC支持自定義對話

地圖方面,爆料稱遊戲將包含受古巴、波多黎各等地啟發的劇情區域,隨故事推進逐步開放。手機系統全面升級,玩家可瀏覽社交媒體、聯繫NPC、發短信或留言互動。

不過此次爆料也引發不少玩家質疑。一方面,自定義文本與NPC實時對話高度依賴生成式AI,而Take-Two高層曾明確否認會在開發中使用該技術。另一方面,《GTA6》首發為主機平臺,頻繁用打字互動不僅繁瑣,也影響沉浸感。雖然建築增多、社交媒體等功能與早期洩露信息相符,但爆料中多個核心機制顯得過於理想化,可信度存疑。