《巫師4》技術細節曝光:動作戰鬥系統大幅最佳化

近日在CDPR官方播客節目中,開發者AnsweRED Podcast透露了《巫師4》玩法新細節,一起來看看吧!

《巫師4》技術細節曝光:動作戰鬥系統大幅優化

《巫師4》角色的移動系統將進行重新設計。希裡在機動性上相比傑洛特更加靈活,提供專門的跳躍按鍵、施法時可自由移動,並能在水下游泳。這也意味著地圖將更加立體和可探索。

戰鬥系統迎來重構。動作捕捉數據在實際表演基礎上提速約20%,保證打擊更乾脆利落;還有專門動畫師負責Boss戰設計,使其更具電影感與壓迫感。

《巫師4》技術細節曝光:動作戰鬥系統大幅優化

世界構建也迎來巨大改進。儘管在規模上與前作相當,但新作將更加註重“可交互性”,NPC行為與反應也會更加多樣化,強化沉浸感。

動畫也被視為重點優化內容之一。由於希裡並未接受獵魔人變異,其動作與情緒表達將更豐富,據悉僅移動相關動畫就包含約80種變化。

總體來看,《巫師4》不僅是主角更替,更像是一次全面升級。遊戲技術、戰鬥、世界構建都在向更高規格邁進。

《巫師4》使用虛幻5打造,是CDPR規模最大的項目。本作具體發售日未公佈,官方表示會參加6月虛幻引擎節,屆時或有全新技術演示公佈。