隨著《惡靈古堡:安魂曲:安魂曲》在全球市場的持續火爆,這款系列第九部正統續作不僅在銷量與口碑上雙豐收,更開始成為年度遊戲獎項的有力爭奪者。近日,TGA創始人傑夫·基斯利親自發文祝賀,而《惡靈古堡》系列執行製作人竹內潤的迴應,則讓玩家們的期待徹底點燃。
在回覆傑夫·基斯利的博文中,竹內潤寫道:“傑夫,感謝你的美言。我非常感激全球有這麼多用戶喜愛這款遊戲。要能在年底見到你真是太棒了。”
這句話迅速被敏銳的玩家和媒體捕捉,並催生出兩種截然不同卻又同樣令人興奮的解讀:
考慮到TGA頒獎典禮通常在每年12月舉行,竹內潤“希望年底相見”的表態被絕大多數網友解讀為:《惡靈古堡:安魂曲》已基本鎖定今年TGA年度遊戲的有力競爭席位,甚至可能已提前獲得提名資格。作為2026年單機遊戲市場的現象級爆款,本作在技術力、敘事深度和玩家粘性上都展現出統治級水準,躋身年度最佳候選幾乎是板上釘釘。
另一種解讀則認為,竹內潤的措辭暗示著他本人可能將親臨TGA現場。這意味著除了參與年度獎項角逐外,卡普空或許還準備了更大的驚喜——比如在年底的TGA舞臺上正式公佈粉絲期待已久的《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製版。畢竟,卡普空近年已習慣將TGA作為重磅發佈陣地,《大神2》《鬼武者:劍之道》等作均是在該舞臺首次亮相。
無論哪種解讀成真,有一點可以確定:今年12月的TGA頒獎典禮,《惡靈古堡:安魂曲:安魂曲》都將是絕對的主角之一。
你覺得《惡靈古堡:安魂曲》能否拿下今年的TGA年度遊戲?或者說,你更期待卡普空在年底放出什麼大招?歡迎來評論區討論。



































