《死亡擱淺2》《馬拉鬆》均支援英偉達DLSS 4.5

英偉達今天確認,本月即將發售的兩款PC大作——《死亡擱淺2》和Bungie的《馬拉松》,將通過NVIDIA App覆蓋來支持最新的第二代Transformer模型:NVIDIA DLSS 4.5超級分辨率。

《死亡擱淺2》《馬拉松》均支持英偉達DLSS 4.5

小島工作室此前已確認支持NVIDIA DLSS 4的多幀生成技術(同時支持AMD FSR 4和Intel XeSS 2)。現在,我們得知用戶可以將超分辨率切換到DLSS 4.5(在Computerbase最近進行的盲測中,DLSS 4.5的表現優於AMD FSR 4,甚至超越了原生分辨率渲染)。此外,官方還將在遊戲發售前發佈專門的驅動程序,以優化《死亡擱淺2》的畫面表現。

Bungie的《馬拉松》也是如此。這款第一人稱射擊遊戲不支持幀生成(Frame Generation),可能是為了避免在競技遊戲中出現延遲問題,但它允許用戶通過應用程序選擇DLSS 4.5來最大程度地提升畫質和性能。《死亡擱淺2》和《馬拉松》都在圖形設置中提供了NVIDIA DLAA作為原生選項。

卡普空的《魔物獵人物語3》將於3月13日發售,支持NVIDIA DLSS超分辨率、DLAA抗鋸齒和Reflex技術。不過,官方並未提及DLSS 4.5或幀生成技術。