《魔獸世界》虛痕梟雄噬滅DH玩法心得

《魔獸世界》12.0版本為DH增加了新的專精——噬滅,那麼噬滅DH要怎麼搭配天賦呢?下面請看由“DUMAwei”帶來的《魔獸世界》虛痕梟雄噬滅DH玩法心得,一起來看看吧。

在前夕版本加過年假期這段時間,為打法時間,各種職業都在玩。這兩週正好玩到DH發現噬滅天賦挺有前途,本來用的是50魂變身,在本里邊各種吃癟(什麼變身出來怪沒了,讀條一半出地板了....)然後研究了下虛痕梟雄天賦下的玩法,發現對輸出環境有所改善,發出來給大家分享。

天賦圖

遊民星空

天賦的核心玩法是利用35魂的高頻率爆發,多觸發虛空湧動,可以因為需要觸發虛空湧動,所以左邊要點出飢渴斬擊和追擊,同時也將噬滅DH一次變身打多個元氣彈的玩法轉變成多次變身,打較少的元氣彈。該天賦在滿能量時不變身就可以打出:射線-根除-射線-根除的二連,在變身前打滿35魂,保持不變身,優先打滿魂和能量可以打出射線-根除-射線-根除-射線-變身-根除-射線-根除這套連招在大米每波都可以做到,傷害不低。

虛痕天賦的優缺點
優點

1.爆發頻率較高,適合多波次戰鬥

2不太依賴長時間讀條技能元氣彈,可以隨時移動,輸出環境較好

缺點

1.這天賦有跳舞動作,比較看地形(我經常後跳墜崖)

2.因為下版本巔峰天賦是強化元氣彈,但是該天賦元氣彈數量較少

5分鐘打樁傷害對比給大家參考

首先是我自己號的屬性參數:

遊民星空

新玩小號,145獻醜。

然後是常規50魂天賦下的5木樁5分鐘傷害圖:

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總共變身4次,打了13發元氣彈,其中有一次變身是打4發元氣彈。

下面是35魂虛痕天賦:

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總共變身5次,最後剩半分鐘沒有變出來,每次變身都打2發元氣彈(其實可以打出3發,但是為了貼近實戰少打一發),在我平時常規木樁中,兩種天賦也都是不相上下,各有高低,所以我覺得在傷害差不多的情況下,還是優先選擇不吃輸出環境的天賦為重。

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