在《惡靈古堡9:安魂曲》中,兩位主角的體驗可以說截然不同。一方面,里昂憑藉招牌的迴旋踢和豐富的武器庫,大殺四方、輕鬆對付喪屍;而另一邊,另一位主角格蕾絲卻只能在恐怖氛圍中拼命躲避、逃跑,勉強在喪屍之間周旋求生。
格蕾絲的關卡本就是以恐怖體驗為核心,甚至連老生化人都被嚇到了——曾執導《惡靈古堡2》的知名製作人神谷英樹。

此前神谷英樹曾在社交媒體上半開玩笑地表示,希望遊戲能加入一個“不嚇人模式”,這樣他就能安心體驗解謎和戰鬥,而不用被恐怖氛圍折磨。他甚至調侃說,如果血跡能變成飄落的櫻花花瓣就更好了。
令人哭笑不得的是,卡普空官方似乎真的“迴應”了這個請求。

在回覆神谷英樹的推文時,官方賬號發佈了一張圖片:一隻正在啃咬格蕾絲的“歌唱喪屍”,被P上了貓耳、害羞臉紅和飄落的櫻花花瓣,整個畫面瞬間變得“萌化”。
當然,這並不是真正的遊戲模式,但顯然卡普空也不想讓這位老前輩“太害怕”。
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