競速新作《極限競速:地平線6》將把舞臺設在日本,而其中最受關注的區域之一無疑是東京。開發商Playground Games近日透露,這座城市規模巨大、細節驚人,甚至被當作一個獨立生態區域來打造,還專門設立了獨立團隊負責開發。
在接受IGN採訪時,美術總監Don Arceta表示,東京是團隊迄今為止製作過規模最大的城市。
他說:“我們專門有一支團隊負責城市部分。東京是我們做過最大的城市,它的層次感和細節量遠超以往任何作品。為了在《極限競速:地平線》中呈現東京,我們必須組建一個專門團隊,因為這裡包含了道路、建築、植被、地形等各種元素。東京本身就是一個體量巨大的生態區域,所以完全值得單獨打造。”

製作總監 Mike Bennett 也補充稱,從規模上看,《極限競速:地平線6》的東京比《極限競速:地平線5》中的城市區域大約五倍。前作中玩家熟悉的城市瓜納華託雖然也擁有不同建築風格和豐富色彩,但整體區域差異並不算特別明顯。而在新作中,東京將呈現更加明顯的城市分區和多樣化景觀。
Bennett表示:“在我們的東京版本里,城市的多樣性非常明顯。市中心是高聳的摩天大樓;往外是環境優雅的住宅區;最瘋狂的是,我們還加入了多層級、立體化的道路網絡。為了實現這種複雜結構,我們甚至開發了新的製作工具。”

根據Arceta介紹,遊戲中的東京主要由四個區域組成:
郊區:城市外圍住宅區
碼頭區:堆滿集裝箱,非常適合漂移和賽事
工業區:包含著名的Daikoku Parking Area汽車文化聚集地
市中心:城市核心,也是地平線嘉年華活動最熱鬧的區域

開發團隊還提到,在開放世界競速遊戲中打造城市其實面臨一個特殊挑戰——玩家的汽車可以到處駕駛,而真實城市中本該存在大量行人。
Bennett解釋說:“我們不是GTA,也沒有打算做成那樣的遊戲。在城市中同時存在大量車輛和行人其實很難處理。”
為了解決這個問題,團隊在城市中設置了大量帶有“Horizon Festival”標識的活動區域,讓行人主要集中在這些安全區域中。這樣既能保持城市的熱鬧氛圍,又不會影響玩家高速駕駛的體驗。


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