IGN痛批《奇異人生》新作!粉絲向的商業平庸之作

近日,IGN針對新作 《奇異人生:重聚》(Life is Strange: Reunion) 發表了深度評論,言辭犀利地指出:該系列正陷入怪圈,曾經的“奇異感”已被平庸的道德觀和廉價的回憶所取代。

繼 2024 年《雙重曝光》讓麥克斯(Max Caulfield)迴歸後,《重聚》更進一步,將麥克斯與她當年的摯友/戀人克洛伊(Chloe Price)再次緊緊聯繫在一起。

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這對於沉迷這對CP長達十年的玩家來說無疑是一劑良藥,但 IGN 認為,這恰恰違背了初代遊戲最核心的教訓:有些家,我們不能也不該試圖再回去。

IGN 回顧了系列的演變,指出從Don't Nod手中接過火炬的Deck Nine工作室正讓系列變得“過度安逸”:

《奇異人生1&2》: 充滿了敘事冒險和對種族主義、警察暴力等尖銳社會問題的探討。

《雙重曝光》: 畫面變得寫實、面部捕捉達到了業界頂尖,但故事卻滑向了“舒適遊戲”的泥潭。

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這一系列最初像獨立電影般精緻的水彩畫風被寫實感取代,充滿張力的故事懸念被平淡的人際關係描寫取代,連標誌性的獨立音樂也淪為了背景。

IGN揭露了一個殘酷的現實:儘管麥克斯迴歸了,但SE似乎因之前的財務下滑而變得極度保守。據報道,SE甚至希望避免該系列被貼上“同性戀遊戲”的標籤,這種在性取向上的模糊處理,讓系列與酷兒粉絲之間產生了一種疏離感。

IGN認為,《重聚》的誕生並非出於藝術衝動,而是純粹的商業補救。 相比之下,原主創Don't Nod去年推出的繼承者之作《Lost Records: Bloom & Rage》雖然也有感傷情節,但卻保留了那種不可預測的敘事活力。

《奇異人生》從一個探討“成長、損失與不可逆性”的藝術作品,變成了一個旨在取悅大多數受眾的“青少年肥皂劇”真的合適嗎?你覺得《奇異人生》這一IP是否有必要強行推出續作?評論區聊聊吧。

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