《惡靈古堡:安魂曲》格蕾絲動捕演員擔心觀眾不喜歡該角色

為《惡靈古堡:安魂曲》格蕾絲提供配音和動作捕捉的演員安吉拉·桑塔爾巴諾近日坦言,在遊戲發售前,她曾憂心重重,擔心玩家不喜歡這個角色

《惡靈古堡:安魂曲》格蕾絲動捕演員擔心觀眾不喜歡該角色

"我當時非常緊張。格蕾絲是一個全新的角色。我心想:'如果玩家們討厭她怎麼辦?'通常,我們都想通過一個強大而酷炫的角色形象來逃避現實。但格蕾絲完全不同。卡普空決定創造這樣一個角色,對我來說,讓她顯得真實是我的職責。"

為了防止格蕾絲變成一個模式化的、被環境所困的受害者,安吉拉在表演時精心打磨了她個性中最微小的細節。從口吃到生活中的小習慣,她還構思了一些方法,讓玩家操控格蕾絲時的遊戲體驗有別於里昂。例如,在錄音前她會在工作室裡跑來跑去,讓自己喘不過氣,這樣格蕾絲顫抖的呼吸聲聽起來就會真實可信。不僅如此,在初版臺詞中,格蕾絲原本有更多像里昂那樣詼諧的臺詞和犀利的評論,但安吉拉說服了卡普空改掉這些臺詞,認為這與角色的性格不符。

《惡靈古堡:安魂曲》格蕾絲動捕演員擔心觀眾不喜歡該角色

這種一絲不苟的工作方式獲得了豐厚的回報。遊戲發售後,安吉拉收到了許多玩家的來信,稱她的表演就像他們在《惡靈古堡》中的自己一樣,帶著恐懼、疑慮和脆弱。