《惡靈古堡:安魂曲》女主演員稱格蕾絲又小又弱!曾怕玩家厭惡

近日Playground消息,《惡靈古堡9:安魂曲》的上線,不僅因系列經典角色里昂・肯尼迪的迴歸成為行業焦點,全新登場的核心角色格蕾絲・阿什克羅夫特也引發了玩家的廣泛討論。要和系列最受喜愛的主角同屏登場,對演員而言並非易事,為該角色擔任配音與動作捕捉的安吉拉・聖阿爾巴諾坦言,在遊戲正式發售前,她一直被不安的情緒困擾。

遊民星空

安吉拉・聖阿爾巴諾表示:“我當時非常忐忑。格蕾絲是一個全新的角色,我一直在想:要是玩家們討厭她怎麼辦?通常我們都希望通過扮演強大酷炫的角色,從現實中抽離獲得代入感,但格蕾絲完全不一樣。卡普空決定塑造這樣一個角色,而對我來說,讓她變得真實可信,是我的核心使命。”

為了避免格蕾絲淪為套路化的 “環境受害者” 形象,安吉拉・聖阿爾巴諾對角色的細節進行了極致打磨,小到口吃的表達習慣,大到不用香水這類生活細節,都做了專門的設計。她還專門想辦法,讓玩家操控格蕾絲的遊玩體驗,和操控里昂的體驗形成區分。

遊民星空

比如在錄音前,她會特意在工作室裡來回跑動,讓自己呼吸急促,只為讓格蕾絲顫抖的呼吸聲聽起來更加真實。除此之外,劇本初版中給格蕾絲寫了不少類似里昂風格的俏皮話和犀利臺詞,最終也在安吉拉・聖阿爾巴諾的說服下,被卡普空刪改,因為她認為這些內容完全不符合格蕾絲的角色設定。

這份細緻入微的創作工作,最終收穫了玩家的正向反饋。遊戲發售後,安吉拉・聖阿爾巴諾收到了大量玩家的來信,很多玩家向她表示感謝,稱自己第一次在《惡靈古堡》系列的主角身上,看到了帶著恐懼、不安與脆弱的自己。

安吉拉・聖阿爾巴諾也分享了自己對這個角色的創作期許:“我希望那些從來沒覺得自己是英雄的人,看到格蕾絲的時候能說一句‘哇,這就是我’。我們每個人的生命裡,都有屬於自己的‘怪物’,哪怕它不會在走廊裡追著我們跑。我希望人們在格蕾絲的恐懼裡看到自己的影子後能明白,你可以心懷恐懼,可以帶著過往的創傷,但依然能成為英雄 —— 成為自己人生,甚至別人人生裡的主角。”

遊民星空

對於安吉拉・聖阿爾巴諾分享的角色創作幕後,以及格蕾絲這個全新角色的塑造,你有什麼看法?快來評論區分享你的意見!

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看

更多相關資訊請關注:惡靈古堡9:安魂曲專區