《燕雲十六聲》束罪閣鎮守首領介紹

燕雲十六聲束罪閣鎮守首領怎麼樣?今天小編就帶來燕雲十六聲束罪閣鎮守首領介紹。說實話,第一次看到這個副本的介紹,就覺得它和之前的鎮守不太一樣。別的地方打完就打完了,但束罪閣給人的感覺更像是走進了一段沒有結局的舊事裡。閣子裡三座石雕靜靜立著,刻的是罪,記的是恨,整個空間壓得人喘不過氣。這種設計,光是看介紹就已經很有感覺了,真正進去之後估計更震撼。

《燕雲十六聲》束罪閣鎮守首領介紹

《燕雲十六聲》束罪閣鎮守首領介紹

束罪閣不是一個普通的戰鬥副本。進去之後,遊俠面對的是一層一層的幻陣。這些陣不是擺設,每一層都需要找到陣眼才能破開。單靠自己硬衝很容易繞暈,這個時候舊識的作用就體現出來了。兩個人分頭找,互相配合,會比一個人瞎轉快很多。

幻陣破掉的瞬間,整個空間會翻過來。頭頂的藻井變成腳下的深淵,站在那裡會有一種很強的眩暈感。這個設計小編覺得挺有意思的,不只是視覺上的衝擊,更像是在說這段故事本身就是一個被顛倒的世界。築陣的人把恨意刻進了每一塊磚裡,連空間都跟著扭曲了。

穿過幻陣,走到大殿最深處,就會遇到這次的鎮守首領——「獨夫」。獨夫這個boss,體型很大,站在那裡就有一種很強的壓迫感。他用棍,出手又重又狠。有時候一棍砸下來,感覺地都要震一下。有時候又連著打好幾下,根本找不到空隙插手。他的攻擊節奏不太固定,這一點要注意,不能按照固定的規律去判斷他的下一招。

打他的時候,走位比硬扛重要。他出棍之前會有一個短暫的蓄力,這個時候往側面移動是最穩的選擇。往後退容易被他的攻擊範圍掃到,因為他的棍打出去的覆蓋面比看起來要寬一些。連擊的時候更不能站在原地,要一直保持移動。

血量掉到一半左右,獨夫會進入第二階段。玄龍從他身上騰起來,他直接把棍扔了,改用拳腳。這個階段比第一階段更難受。拳腳的速度比棍快,而且打出來密度很高,一拳接一拳,停頓很短。這個時候對走位的要求更高,要時刻保持移動,找準他出拳的間隙再反擊。

最需要注意的是他的大招。龍影衝破上方的時候,幻境裡會出現一隊鐵騎,直接踏過來。這一招的覆蓋面很廣,正面硬接基本上扛不住。看到龍影出現,要馬上判斷鐵騎衝過來的方向,然後往側面跑開。往正前方或者正後方跑都容易被掃到,側面是最安全的位置。

整體打下來,獨夫這個boss的難度不算特別高,但也不輕鬆。他的攻擊很有壓迫感,打起來需要一直集中注意力。第一階段把他的出棍節奏摸清楚,第二階段保持移動不要停,大招出現的時候果斷往側面走,基本上就能過。

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