上古王冠西王母怎麼玩,王母生存能力達到荒謬級別,輸出成長性變為永久,具備真正的“越戰越強”和“不死不休”的統治力,絕對是玩家們必入手的一名強力助手。
《上古王冠》西王母養成攻略:
一、角色定位
終極規則重構型輸出核心。西王母徹底重塑戰鬥資源體系,將敵方“怒氣值”和己方“行動值”轉化為可自身的傷害燃料,隊友行動和被擊都可以為西王母充怒,結合釋放怒氣還可循環回收怒氣值,從而為自身提供永動的能量源,每回合可發動50次怒氣+普攻輸出,成為首位突破10W穿傷係數的斬殺判官。自身建立瑤池吸收20倍HP海量傷害並且每回合刷新,成為擁有海量生命的不敗王母。必抽!PVE新晉冠軍。
特技1:
資源破壞:怒氣掛【道痕】使敵方每次行動都損失怒氣並承受巨量額外穿傷,瓦解對方怒氣的同時且行動燒血,徹底破壞對方行動資源。
特技2:
永動光環:10次出手or11星激活【神墟領域】使西王母能從全隊每次攻擊+自身每次被擊中固定回怒20(12星迴怒40),西王母滿100怒氣立即行動,配合怒氣後追加普攻回50怒氣,可以源源不斷利用隊友行動+被擊獲取怒氣值發動無限怒氣,10W係數穿傷由此而來。PVE也擁有超模的行動次數。
特技3:
判決執行:怒氣普攻帶【神刑】20%HP斬殺、【神威】回合結束累積傷害結算,於一體,形成壓血-斬殺-回怒-再斬殺的清場鏈條。
特技4:
海量生命:神念5、9的【瑤池】提供每回合可刷新的20倍血量吸收盾,生存能力達到版本頂峰。
二、核心技能機制與添加條件深度解析
(一)怒氣技能:
怒氣追普攻,怒氣扣怒+對方行動燒怒、燒血,降攻、降傷害、降暴擊
1、怒氣攻擊敵方全體+追加1次普攻+燒血。怒氣造成360%的真傷+20%HP穿傷(不超過自身攻擊力的10倍),普攻造成240%+16%HP穿傷,合計造成600%+36%HP穿傷。並有25%概率添加【道痕】,若目標已擁有【道痕】則額外激活一次【道痕】傷害造成300%攻擊穿傷。合計怒氣造成600%真傷+300%穿傷+36%HP穿傷。
2、【道痕】,燒怒+燒血:自身每次行動(含普攻、怒氣、追擊、反擊等)都將扣除20點怒氣值,並受到西王母攻擊力300%的貫穿傷害,若自身的怒氣值不足則本次貫穿傷害係數翻倍(低於20則造成600%穿傷,同時扣至0點),持續2回合,無法被清除。
3、怒氣附帶50%怒氣釋放成功率,之後額外釋放1次普攻。
4、怒氣、普攻都帶【神罰】效果:扣除目標20點怒氣,並有50%概率添加【戒律】,怒氣值不足以被扣除時,100%掛【戒律】:強效減益類,降低10%的攻擊、貫穿傷害、貫穿暴擊率,最高可疊加5層,持續2回合,無法被清除。
分析:
怒氣傷害是王母的主要輸出手段。主要分3個,1是怒氣傷害,2是普攻追擊,因為怒氣後自動附帶1次普追,3是激活【道痕】穿傷。
第一,傷害係數為怒氣+普攻+激活道痕的3種傷害,係數為600%真傷+600%穿傷+36%HP穿傷,這個傷害是非常可觀的,1次出手造成3次傷害,不但傷害非常高,還是多段群攻,可以快速消耗抵擋、鎖血次數。
【重點】至於如何打出10W倍傷害係數待所有機制分析完之後再計算,看第三部分!
第二,瘋狂扣怒。怒氣、普攻都帶有【神罰】,每次命中目標都扣除20點,合起來一次出手扣40點,其次,【道痕】掛上去之後對方出手就扣怒20。主被動扣怒都會1-2下行動就扣光所有人怒氣,儘管當前環境不依賴主動出手,但是也能破壞1次怒氣,而最關鍵是快速清空怒氣值之後,利用【道痕】對空怒單位造成翻倍即600%的穿傷,變相讓西王母每次怒氣都穩定附帶600%穿傷,這才是傷害的重要來源。
第三,【道痕】這個機制設計真的太狠了,把西王母從一個單純的怒氣掠奪者,變成了一個“怒氣燃燒+傷害”的持續輸出機器。,目的是壓制先手怒氣的英雄,敵人每次行動都要燒20怒,怒氣不足還要承受雙倍傷害。儘管【道痕】只有25%概率添加,但是一旦掛上就持續1回合,11星時,自動群體掛【道痕】,而且不可清除
(二)普攻技能:怒氣後追擊一次普攻,且回怒50點,扣怒
1、西王母普攻攻擊敵方全體,造成自身攻擊力240%的真傷+16%HP穿傷,自身固定回覆50點怒氣(不享受12星迴怒翻倍)。
2、附帶50%普攻釋放成功率。
3、怒氣、普攻都帶【神罰】效果:扣除目標20點怒氣,並有50%概率添加【戒律】,怒氣值不足以被扣除時,100%掛【戒律】:強效減益類,降低10%的攻擊、貫穿傷害、貫穿暴擊率,最高可疊加5層,持續2回合,無法被清除。
分析:
普攻的就是怒氣傷害和效果的一部分。其次,普攻與怒氣一樣都能扣怒,所以一次怒氣就有雙重扣怒40點,同時使得傷害加倍。重點是普攻回怒50點,即消耗100點怒氣值,發動怒氣+普攻追擊,還能固定回覆50點,意味著西王母只要50點怒氣即可發動【神虛領域】的無限怒氣。(此回覆不可享受12星迴怒翻倍,想什麼呢)
11星以後,怒氣、普工給都帶斬殺機制,神5可以將更多的怒氣次數轉為斬殺閾值的提升,這就大幅提升王母的清場能力。
(三)【神墟領域】:核心機制,永動引擎
【神墟領域】才是王母的核心機制,無限怒氣!
10星激活:但需要我方全體累計完整釋放10次怒氣or普攻,可進入【神墟領域】。11星,戰鬥開始時立即獲得。一旦進入領域,將永久生效,即使死亡後復活,也帶領域,不需要重新激活。
效果1:怒氣值達到上限(100點)時,立即消耗所有怒氣釋放一次怒氣技能。該怒氣技能和正常怒氣一樣,不但可以判定幻獸、戰靈,依然可以發動怒氣+普攻+道痕的三重傷害,同時還能觸發普攻回怒50點。
效果2:【領域】內,王母自身常規回怒失效,且不受到降怒、偷怒、禁怒的影響,也不受對方西王母的扣怒和道痕扣怒的影響,只與固定恢復怒氣相關,回怒方式改為:自身每次受到怒氣/普攻傷害,以及隊友每次釋放怒氣/普攻 → 西王母固定回覆怒氣20點(12星後翻倍至40點)。這就厲害了,對方出手或者我方出手都能給王母增怒,稍微動2下就滿50點怒氣(王母每次怒氣後追普攻都回50點怒),基礎50+恢復50滿100立即發動怒氣,且可以插隊,例如對方A出手命中王母使得滿100怒氣,本應該B追擊的,但是王母滿怒可以立即插隊,所以A-B追擊的行動將改為A-王母-B的順序。該機制與玉兔【合勢】、千面多段攻擊、旱魃反擊等高頻攻擊體系完美聯動,並使西王母在承受敵方群體火力時獲得巨大收益。(【領域】的固定回怒不能享受極光的充怒,也不能享受小倩的回怒)【稍後詳細介紹王母的出手次數,並計算傷害總數,看第三章】
效果3:大幅增傷:領域內,怒氣/普攻額外提升100%釋放成功率、50%貫穿傷害加成、50%絕對傷害加成。配合怒氣、普攻基礎自帶50%成功率,光環自帶20%成功率,王母天生擁有170%的成功率,只要不是機制必敗,那麼當前環境王母將不受攻擊失敗影響,配合高額穿傷+絕對增傷,保證王母的傷害全部打滿。
(四)專屬機制
10星機制還包括【戒律】的降傷buff,總共降低50%攻擊,50%穿傷,50%穿暴。
獲得100%最終傷害加成,50%最終攻擊加成,50%傷害結果加成
每回合我方任意隊友首次釋放怒氣時,西王母將額外無消耗使用1次怒氣進行追擊。(每回合額外追擊4次,並恢復200點怒氣,額外再追擊3次=7次)
以上就是10星的重點機制。10星王母具備副C輸出的資質,擁有:怒氣+普攻+道痕三重傷害,每回合出手1次,追擊7次。10次隊友出手激活【領域】,無限怒氣,雙重扣怒,行動燒血,高額成功率,高額增傷+大幅度降傷。妥妥副C。
11星:瞬間啟動,輸出加特林(核心質變)
效果1:開局領域。大幅增加啟動速度,不僅是不浪費隊友10次出手給與的回怒以及首次怒氣給王母追怒後回怒,而且開啟被擊回怒,這回怒速度簡直一個天一個地!有了回怒,就是創造無限怒氣的開端!
效果2:開局壓制:開局對敵方全體添加【道痕】。不依賴怒氣不穩定的掛【道痕】,保證開局怒氣就可以立即激活【道行】的300%穿傷,直接吃滿傷害。同時可以快速燒怒,更快達成道痕600%穿傷的上限,這才是怒氣重要傷害的來源。
效果3:二級免控:獲得持續2回合的【敕令】,二級免控,並免疫1次特殊控制效果,即類似【放逐】異次元控制。核心是保證王母不會首回合被放逐,讓11星王母可以立即火力全開,再也不用想著誰1攻去吃放逐了,務必給王母1攻滿上。而且二級免控,當前所有的強控、武魂控、武魂扣怒,王母都可以免疫了。真的是劃時代,3.0的強襲時代。玄機-青蛇-王母。
效果4:斬殺回怒:怒氣和普攻附帶【神刑】效果,直接斬殺生命低於20%的目標,若擊殺則立即獲得100點怒氣。升級版的斬殺,不但殺人還能掠貨,滿怒可以立即怒氣三重,再次瞄準下一個脆皮角色斬殺。
分析:11星是絕對輸出核心,開局【領域】+全面斬殺+斬殺回怒,形成不斷循環的輸出。當然,想要通過幾下就斬殺對方顯然不太可能,關鍵還是靠【領域】的隊友行動回怒+被擊回怒給與王母源源不斷的怒氣補給。而且11星的免控+免特殊控保證了絕對出手機會,無可限制。
推薦度:★★★★★(這下起飛了)
三、神念5海量生命+翻倍輸出
效果1:
獲得【瑤池】恆定生命:首次血量低於20%時鎖血不變,並開啟可吸收自身最大生命值20倍傷害的護盾(免疫所有傷害,含斬殺),持續3回合。PVP對戰中,20倍海量血槽可以在高額減傷、抵擋傷害、限血等機制的搭配下,無所畏懼的存活,最長3回合,即使第一回合沒有消耗完也不會提前消失,血量一直保持20%,而且不會被武魂、斬殺所穿透。但PVE狀態下,是固定鎖血3回合呀!滅霸來了都得等3回合再走,真的PVE的新站樁之王!
效果2:
傷害翻倍:每次釋放怒氣/普攻後,使下次攻擊傷害提升0.1倍(女王10次怒氣後,發動10次怒氣+普攻,將實現20次出手達成2倍傷害),同時,每次攻擊後,斬殺閾值提升1%(基礎20%,5次出手則提升至最高30%),擊殺目標後重置。
分析:一面生存一面毀滅。巨大化的生存和翻倍式的輸出,讓一位手持加特林升級成鐵桶密集陣軍事武器。
推薦度:★★★★★(核心生存保障,必點)
四、12星真正永動,無限怒氣,10萬傷害係數達成
效果1:
回怒質變:神墟領域獲取的固定怒氣值翻倍,即隊友出手或自身被擊時,每次回怒從20點提升至40點。這是支撐其達到極限輸出頻率的核心鑰匙。
效果2:
累總結算斬殺:怒氣/普攻附帶【八荒寂滅】:降低目標50%貫穿減免與抗穿暴,持續1回合;回合結束時,額外結算一段無法免疫的貫穿傷害(不是技能傷害,不可擋傷、不可鎖血,必硬扣傷害),量為期間所受(所有角色)的普攻/怒氣總傷害的30%。
【累總結算】可能感受不太直觀,PVE之神的孟婆之所以傷害逆天,就是有一個20%的【累總結算】傷害!而女王是30%的【累總結算】,現在知道這個技能有多NB了吧。兩者配合起來各大boss又要被各種打穿了。當然【累總結算】不只是boss殺手,更是PVP的【定時炸彈】!因為【八荒】這是怒氣目標群體添加,也就是每人再回合結束都會受到【累總結算】,回合結束必定都會吃一炮炸彈,就像【定時炸彈】一樣,回合結束就觸發。炸彈的傷害就看本回合全隊出手的情況,出手越多氣球越大,爆炸就越威力,而且炸彈是帶斬殺的,炸到30%HP就可以直接帶走。當然這段【結算傷害】是受到穿傷增減、暴擊抗暴影響的。
疑問:小玉的不免仙驅,免疫一切技能,能不能躲過【結算炸彈】?女王死了能不能觸發【結算炸彈】?
1答:不能躲過【結算炸彈】。因為仙驅持續1回合,而【結算炸彈】在回合結束之後觸發,是先脫離仙驅,再進行結算。
2答:女王陣亡,照樣觸發【結算炸彈】。【八荒寂滅】是怒氣後掛的debuff,只要被怒氣打中就必然掛定時炸彈,
10W百分比只能放在第三章,篇幅太長影響觀看。
戰術分析:絕對傷害上限,每回合必有一劫
推薦度:★★★★★★+(輸出與頻率的完全體,必追目標)
五、神念9:60倍血量,無極永生
效果1:海盾重置,3回合60倍血量:【瑤臺鏡花】每回合結束時,累計吸收的傷害量重置歸零。也就是前3回合,每回合一條“20倍血量的額外生命”。只要1回合不被突破20條血,那就能持續3回合刷新海盾。(新戰靈的傷害免疫和鎖血,旱魃的分傷等都能有效讓王母的鏡花持續)
效果2:成長永續:攻擊倍率與斬殺閾值成長在擊殺目標後不再重置,持續至戰鬥結束。這是對連續擊殺滾雪球增幅模式,擊殺不清零,始終保持2倍傷害和30%斬殺線的滿載狀態,隨時清場。
戰略意義:王母生存能力達到荒謬級別,輸出成長性變為永久,具備真正的“越戰越強”和“不死不休”的統治力。
推薦度:★★★★★★+(牛X plus)
六、10萬百分比係數計算(AI輔助計算)
我們以 西王母/千面/玉兔/旱魃/貂蟬 這套頂級高頻陣容為例,並假設敵方為鏡像陣容,以計算西王母“被擊回怒”的極限收益。
(一)計算模型
陣容攻擊頻率與西王母回怒模型(12星極限估算)
1、一次循環淨消耗:怒氣技(耗100) + 追加普攻(回50) = 淨耗50怒。理論循環支持:1840點外界怒氣 / 50點淨耗 = 36.8次循環。
2、神刑斬殺回怒:每次斬殺立即回滿100怒,相當於一次“零消耗”循環,每人殺1次,刷新4次怒氣,4次怒氣帶來額外3次怒氣,=7次
3、每回合,隊友怒氣後追怒4次,額外帶來3次=7次
小結:理論出手次數約50次。
(二)實戰模型
保守實戰取值:在遊戲回合時間與動畫限制下,西王母每回合可完成1/3的循環,即15次“怒氣+普攻”循環。我們取15次循環作為計算基準。
即:15次怒氣技能 + 15次普攻,總計30次攻擊動作。
怒氣傷害總係數計算(12星 + 神念5狀態)
設定:西王母攻擊力 = A。
單次傷害係數:
怒氣:360%A(真傷) + 10A(穿傷上限) = 13.6A
普攻:240%A(真傷) + 8A(穿傷上限) = 10.4A
道痕:600%A穿傷=6A
神念5成長倍率:30次攻擊下,10次成長到2倍,20次2倍,平均倍率1.8倍。
直接傷害總係數:8W
1.基礎:(15× 13.6A) + (15 × 10.4A)+(15×6A) = 414A
2.翻倍成長:414A × 2 ≈ 818A(即 81,800% =8W攻擊力的直接傷害)。
3.【道痕】燃燒附加傷害:
敵方5人,假設平均每人每回合行動5次:5 × 5 × 300%A = 75A(穿傷)。
理論總輸出:14.5W
1.直接傷害:818A + 間接傷害 75A = 約900A(即9W倍攻擊力的傷害。
2.乘上貫穿暴擊1.5倍傷害,9W*1.5=14.5W
數據結論:
AI推到過程分析出,11星的傷害約3W倍,滿配神9達到14W,幾乎是幾何式攻擊成長。
雖然是理論模型,但是理論決定上限,揭示了西王母的出手機制的終極形態:敵我雙方越高頻的對攻,西王母獲得的“燃料”就呈幾何級數增長,其出手頻率和總傷害將突破常規框架,具備單回合內多次清場的統治級能力。相信在1天的PVE的對boss戰中,大家也看到了無論是9星還是11星西王母,都打出了超越主C的絕對傷害優勢,這是還沒12星的情況下,12星定時炸彈搭配孟婆雙炸彈,傷害必定更為驚人,期待大家開發!
七、總結與最終養成策略
西王母是一位“體系發動機”式輸出核心。她的強度與團隊整體及敵方陣容的攻擊頻率深度綁定。
完全體配置與陣容核心:
必備星級:11星(回怒且翻倍是實現極限永動的質變核心)。
核心隊友:玉兔(提供【合勢】)是永動引擎,千面/旱魃等高頻率英雄是核心燃料。
陣容思路:由於“被擊回怒”成為次核心收益,應組建極限攻擊頻率陣容,追求敵我雙方快速交換技能,最大化西王母的出手次數。
關鍵硬件:神石【玄霜】(額外2次怒氣+普攻),幻獸【諦聽】頻繁識破、戰靈【瓦爾基里】必定穿暴、魔典【索爾】絕對增傷100%,【萬咒】復活。
八、裝備與陣容推薦
護符: 速度+聖靈+憤怒+暴擊
神石: 玄霜(額外提供佩戴者2次怒氣+2次普攻)
武魂: 影魂
戰靈: 瓦爾基里,3覺,必定暴擊
魔典:萬咒,佩戴者大幅免傷+免死。
寵物:白澤,1星(佩戴者輪迴復活),3星(3個高攻擊復活);諦聽,識破和偽裝
聖器:雙魚,5星【回溯】,群死後群體復活;神龍,3星【逆命】,殘血換血。
轉職:第一個咒術法師。
奧義:第一個不息之怒。
九、陣容搭配
西王母+玉兔+千面+貂蟬+旱魃
王母絕對主C,全攻輸出!靠隊友頻繁行動給自己充怒。利用自設【瑤池】吸收傷害保證站樁,配合瓦爾基里抵擋傷害+玉兔群體【仙驅】延長鎖血時間對抗倍斬殺風險,只有站住就能源源不斷開火絞殺對方。
玉兔群體提速10%,提供【穿盾】+【固療】保持生存,自身和主C【仙身】可以絕對安全,100%技能成功+群體15次解控保證主C的完整行動力,免傷保護【穿盾】存在提供減傷、抗暴、增暴擊輸出,團隊光環。
千面放逐對方,通過6連怒or普攻鎖定殘血目標,配合王母斬殺逐個擊破!貂蟬群體二血+復活,為主C解控,配合玉兔全面突破強控限制,為全隊釋放行動。旱魃是全隊扛傷擔當,也是怒氣+普攻頻繁製造者,西王母多動就靠隊友了。
武魂搭配:貂蟬(樂魂)+西王母(影魂)+玉兔(琴魂)+千面(刀魂)+旱魃(戟魂)
十、升星總結:必抽且必培養
可以出戰:10星(新區可以當主力使用,老區可以當副C)。(啟動較慢,但隊友生存足夠支撐女王存活,10次出手後也具備11星的怒氣循環,生存稍弱,輸出不錯。)
主C出戰:11星 + 神念5(快速怒氣循環,3W百分比穿傷、成長式輸出+斬殺,海量生存非常安全)。
輸出巔峰:12星 + 神念5(回怒翻倍,無限怒氣,定時炸彈,回合斬殺)。
版本統治:12星 + 神念9(生存與輸出成長均達極致,不死不休)。
最終評價:2026年新年大法西王母果然令人震撼!投資PVP和PVE雙豐收。儘管法師一姐強出天際是必然的事,也終有被迭代更替的那一天,但是PVE常青才是真的保值,而且每年大法都是大姐大,從來沒拉跨過,衝吧!
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