PC端未來吊打主機?卡普空高管聲稱電腦將世界領先

遊戲行業巨頭卡普空近日發佈《2025年在線綜合報告》,董事長兼首席執行官辻本憲三在報告中首次系統闡述未來十年發展戰略,並且聲稱PC將成為世界領先的遊戲平臺,這一定位也成為卡普空未來長期發展的核心方向。

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報告開篇先回顧了FY2025財年(截至2025年3月31日)的亮眼業績,卡普空實現連續第12年營業利潤增長、連續第10年營業利潤率超10%,各項盈利指標更是連續第8年刷新歷史新高。辻本憲三將這份成績歸因於三大布局:過去十年實體銷售向數字銷售的轉型、全球銷售網絡覆蓋220多個國家和地區,以及對經典遊戲的長期運營支持。

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圍繞“PC成為世界領先遊戲平臺”這一核心判斷,卡普空早已提前佈局。多年前公司便著手強化PC業務佈局,目前PC平臺銷量已佔據公司總銷量的近半份額,藉助PC平臺的全球化屬性,卡普空順利滲透新興市場,實現數字內容全球即時交付。辻本憲三表示,PC平臺的地位會持續鞏固,進而帶動整個PC遊戲市場價值提升。

為落地這一核心戰略,卡普空計劃深化對PC市場趨勢、用戶特性的研究,持續優化PC端遊戲的開發、銷售與營銷全流程。同時公司設定明確業績目標:長期衝刺每年1億份軟件銷量,FY2026財年先達成5400萬份銷量目標,依託PC平臺的增長潛力兌現業績預期。

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報告同時提及,卡普空依託《魔物獵人》《惡靈古堡》《快打旋風》等世界級IP矩陣、自研RE ENGINE引擎兩大核心競爭力,為PC平臺戰略落地提供支撐;此外公司還計劃加碼電影投資拓展IP影響力,反哺包括PC在內的全平臺遊戲銷量。

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