於2001年任天堂GameCube上發佈的經典遊戲《動物森友會》意外迎來了非官方的PC移植版。該項目目前尚處於測試階段,但已能讓玩家以高分辨率和現代屏幕比例體驗遊戲。
這一PC版的實現得益於愛好者們多年的努力,他們對原始代碼進行了反編譯。在此基礎上,一位名為FlyingMeta的開發者創建了原生的PC版本,將主機的圖形API替換為OpenGL。
儘管目前還是早期版本(0.8),但遊戲運行已相當穩定,並帶來了顯著的改進:支持4K分辨率、寬屏顯示,並且允許使用自定義紋理。但部分功能需要時間增加,像紅白機模擬、與Game Boy Advance的連接以及某些網絡功能。與同類項目類似,運行此版本需要玩家自己擁有原版遊戲的拷貝。遊戲存檔可與Dolphin模擬器兼容,方便玩家轉移遊戲進度。
此前,《塞爾達傳說:時之笛》等遊戲也以類似的方式被移植到了PC平臺。看來,《動物森友會》未來也將隨著社區的貢獻,獲得更多的改進和修改。