白死噁心人引玩家厭惡!惡靈古堡最令人遺憾的死亡

近日,外網媒體gamerant總結了惡靈古堡系列的令人遺憾的死亡,這類死亡要麼浪費角色塑造潛力,要麼結局倉促平淡,涉及系列全作劇情劇透,涵蓋從《惡靈古堡0》到《惡靈古堡9:安魂曲》的三十餘年劇情內容。

作為經典恐怖遊戲系列,死亡是惡靈古堡的核心元素之一,主角們歷經磨難倖存,配角卻往往下場悽慘。本次盤點聚焦那些結局倉促、辜負角色設定的死亡橋段,具體案例如下。

1. 哈里(《惡靈古堡9:安魂曲》)

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哈里是本作登場的直升機駕駛員,短暫協助反派維克多運作醫院相關事務。玩家拿到直升機鑰匙後,哈里與格蕾絲、艾米麗一同登機撤離,卻遭遇喪屍圍攻導致起飛顛簸。升空後直升機徑直撞向樹林,哈里被樹枝刺穿身亡。他的死亡過於突兀暴力,即便在恐怖遊戲中也顯得違和,角色全程無高光戲份,也未得到其他角色的情感迴應。

2. 理查德·艾肯(《惡靈古堡》重製版)

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理查德是S.T.A.R.S.小隊成員,在NGC版《惡靈古堡》重製版中戲份有所擴充。克里斯線裡,他在水族館被巨鯊毫無儀式感地吞食;吉爾線中,他雖挺身救下吉爾免遭巨蛇襲擊,卻也瞬間殞命。兩條線路的死亡結局都過於倉促,克里斯線的退場更是毫無英雄色彩。

3. 米哈伊爾·維克托(《惡靈古堡3》2020重製版)

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米哈伊爾是保護傘公司僱傭的僱傭兵,在原版與重製版《惡靈古堡3》中,均在列車上為掩護眾人撤離,引爆自身與追蹤者同歸於盡。雖是英勇犧牲,但這份犧牲並未改變戰局,最終意義寥寥,重製版中戰鬥過程更是大幅縮短。

4. 史蒂夫·伯恩賽德(《惡靈古堡:代號維羅妮卡》)

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史蒂夫是克萊爾在監獄島結識的夥伴,也是本作可操作角色之一。二人逃離後再度被擒,史蒂夫慘遭人體實驗變異成怪物,險些殺死克萊爾,最終憑藉對克萊爾的愛意壓制變異狀態,隨後身亡。這段苦情結局雖有悲情色彩,但角色塑造與退場方式仍顯倉促,辜負了前期鋪墊。

5. 路易斯·塞拉(《惡靈古堡4》)

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路易斯是里昂的重要盟友,多次協助里昂脫險,還為其送來抑制寄生蟲的藥物。原版中他被反派薩德勒偷襲刺殺,重製版中則死於里昂前教官克勞薩的匕首之下,相比原版薩德勒的觸手擊殺,重製版的死亡方式更顯平淡,讓玩家倍感遺憾。

6. 皮爾斯·奈文斯(《惡靈古堡6》)

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皮爾斯是克里斯·雷德菲爾德的搭檔,為救瀕死的克里斯,主動注射C病毒獲得力量,自身也發生變異。二人成功抵達逃生艙後,皮爾斯將克里斯推入逃生艙發射離開,自己葬身水下基地。他本有機會抑制病毒或掌控變異力量,作為三位新搭檔中唯一陣亡的角色,死亡結局格外突兀。

7. 澤諾(《惡靈古堡9:安魂曲》)

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澤諾是本作新增反派,作為維克多的幕後資助者,外形與招式都被塑造成新一代威斯克的模樣。可他在不知情的情況下注射並非生化武器的“希望”解藥,失去反派氣場後,被維克多用頭部芯片輕鬆擊殺,全程無BOSS戰,角色潛力徹底浪費。

8. 伊森·溫特斯(《惡靈古堡8:村莊》)

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伊森是惡靈古堡7與村莊的核心主角,歷經雙手重傷、妻女受難的重重磨難,因體內特殊黴菌體質多次死裡逃生。最終他被母米蘭達摘除心臟,擊敗反派後,伴隨黴菌母體枯萎徹底結晶身亡。即便DLC中在回憶裡短暫迴歸,依舊是永久死亡,兩代劇情的折磨與最終退場,讓這位主角的大量塑造潛力付諸東流。

各位遊民老哥對這些令人遺憾的死亡有什麼看法?你覺得惡靈古堡系列還有什麼沒有提及的令人遺憾的退場?歡迎在評論區發表你的觀點!

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